Hjelpesenter

Generelle vilkår og betingelser

Versjon 1.8

Sist oppdatert: 17.09.2025

Generelle vilkår og betingelser

1.1 Vennligst les disse vilkårene og betingelsene før du spiller på vår nettside Nomini.com (heretter kalt "Nettsiden"). Ved å bruke eller ha tilgang til Nettsiden er du juridisk bundet av følgende vilkår og betingelser (heretter samlet kalt "Vilkår"):

  • Generelle vilkår og betingelser som vises på denne siden;
  • Personvernerklæring;
  • Retningslinjer for informasjonskapsler;
  • Spesifikke vilkår for reklamekampanjer, bonuser, og spesielle kamapanjer som blir tilbudt på vår Nettside;
  • vilkår for spesifikke spill som blir tilbudt på Nettsiden, som kan fås tilgang til gjennom slike spill;
  • Andre vilkår og betingelser du kan akseptere for å benytte visse seksjoner og tjenester som finnes tilgjengelig på vår Nettside.

1.2 Dersom det fremkommer avvik mellom vilkår for reklamekampanjer, bonuser og spesielle kampanjer har våre generelle vilkår og betingelser forrang.

1.3 Dersom du ikke godkjenner og følger alle vilkår må du ikke opprette konto eller benytte deg av noen av tjenestene som tilbys på vår Nettside. Videre bruk av Nettsiden indikerer at du aksepterer vilkår.

1.4 Med mindre annet er definert, refererer alle referanser i vilkårene til "vi", "oss", "vårt", "selskap" til selskapet som driver Nettstedet, mens referanser til "kunde", "du", "din" refererer til personen som bruker Nettstedet vårt og godtar vilkårene.

1.5 Den bindende varianten av vilkår er den engelske versjonen. Alle oversettelser er kun for enkelhets skyld. I tilfelle det fremkommmer avvik mellom den engelske versjonen av vilkår og enhver annen språkversjon, har den engelske versjonen forrang. Ved å godta vilkårene garanterer du at kjennskapen din til det engelske språket er tilstrekkelig til å forstå vilkår fullstendig.

1.6 Casinoet tilbyr tilgang til spill kun gjennom et beskyttet nettverk der teknologi for kryptering av sensitiv informasjon blir benyttet.

Forskriftsmessige krav og begrensninger

2.1 Du kan kun benytte deg av tjenestene på Nettsiden dersom du har nådd minimumsalderen for bruk av i henhold til gjeldende lovgivning og dersom du er minst 18 år gammel. Ved å akseptere vilkår garanterer du at du godtar aldersbegrensningene ovenfor og at du umiddelbart må forlate Nettsiden dersom du enda ikke har fylt 18 år.

2.2 Casinoet gir ingen forsikringer eller garantier i forhold til lovligheten for din bruk av Nettsiden, spesielt dersom gambling er forbudt, regulert eller uregulert i din jurisdiksjon. Det er ene og alene ditt ansvar å kjenne til lovene i forhold til gambling på nett og bruk av Nettsiden i ditt land til enhver tid. Før du oppretter en konto på Nettsiden og deretter før du benytter deg av den, vil du vær gang måtte bekrefte at gambling er lovlig i din jurisdiksjon. Ved å benytte Nettsiden garanterer du at du spiller lovlig på nett. Dersom gambling på nett på hvilket som helst tidspunkt blir ulovlig i ditt land, vil du umiddelbart måtte stenge ned din konto på Nettsiden og stoppe all bruk av tjenesten.

2.3 Borgere i følgende land (de "Ekskluderte Jurisdiksjoner"): Afghanistan, Armenia, Hviterussland, Bulgaria, Kina, Curaçao, Kypros, Danmark, Estland, Georgia, Iran, Irak, Israel, Litauen, Malta, Moldova, Romania, Russland, Nord Korea, Nederland, Sverige, Ukraina, Storbritannia, USA or Amerikas, Cote d'ivoire, De nederlandske Antillene, Japan forente stater har ikke tillatelse til å opprette konto på Nettsiden eller til å sette inn penger på kontoer. Vi reserverer oss retten til å endre listen av Ekskluderte Jurisdiksjoner etter eget skjønn og uten forvarsel. Alle slike endringer vil publiseres på Nettsiden. Du må sjekke vilkår regelmessig for å sørge for at du ikke befinner deg i en Ekskludert Jurisdiksjon ettersom dette oppdateres fra tid til annen. Dersom du bor eller oppholder deg i ett av disse landene, godtar du at du ikke kan åpne og/eller benytte deg av din konto på Nettsiden og at du umiddelbart må stenge ned kontoen dersom du tidligere har opprettet den.

2.4 Bortsett fra i de nevnte Ekskluderte Jurisdiksjoner ber vi deg vennligst merke at enkelte programvareutviklere presentert på vår Nettside forbyr kunder fra ulike jurisdiksjoner fra å plassere spill eller benytte seg av gitt programvare som oppgitt i seksjonen "Ytterligere Territorielle Restriksjoner" i disse generelle vilkårene og betingelsene. Ved å benytte seg av slik programvare garanterer du at du ikke er borger i en slik jurisdiksjon.

Din konto

3.1 For å kunne bruke den fulle funksjonaliteten til Nettsiden må du åpne en personlig konto på Nettsiden.

3.2 Kontoen din på Nettsiden må være registrert i ditt eget korrekte navn. Kun en konto er tillatt pr. person, pr. husholdning/adresse, pr. telefonnummer/e-post og pr. IP-adresse. Eventuelle andre kontoer som opprettes på Nettsiden, vil bli betraktet som "Duplikat kontoer". Du må ikke opprette duplikat konto, inkludert ved å oppgi falsk eller alternativ informasjon. Dersom du oppretter eller forsøker å opprette en eller flere duplikat kontoer, forbeholder vi oss retten til å lukke noen eller alle disse uten kompensasjon og samt anvende oss av følgende sanksjoner:

  • enhver handling utført med en duplikat konto regnes som ugyldig;
  • enhver kampanje som duplikat kontoen har benyttet seg av vil bli kansellert;
  • enhver gevinst oppnådd på duplikat kontoen vil bli ugyldig. Ethvert behandlet uttak vil bli reversert og bli skyldig å gi tilbake til Selskapet;
  • Duplikat kontoen vil stenges uten muligheten til gjenåpning.

3.3 Du må holde ditt brukernavn og passord konfidensielt og ikke meddele denne informasjonen til tredjeparter. Du er ene og alene ansvarlig for enhver handling og/eller overføring utført på din konto. Enhver part som får tilgang til din konto med korrekt brukernavn og passord vil telles som deg, samt at enhver transaksjon vil anses som gyldig og utført av deg. Vi er ikke ansvarlig for tredjeparter som får tilgang til din konto eller noe tap forbundet med uautorisert bruk av din konto; all slik uautorisert bruk vil bli ansett som din egen bruk.

3.4 Du må ikke selge eller overføre kontoen din til en annen person, og du må ikke kjøpe eller anskaffe kontoer til andre personer. Du samtykker i at ethvert forsøk på å gjøre det vil være ugyldig og utgjør et brudd på de generelle vilkårene og betingelsene. Denne begrensningen inkluderer, men er ikke begrenset til, et fullstendig forbud mot overføring av verdier av noe slag, for eksempel, men ikke begrenset til eierskap til kontoer, gevinster, innskudd, spill, rettigheter og/eller krav i forbindelse med disse eiendelene, lovlige, kommersielle eller på andre måter. Forbudet mot nevnte overføringer inkluderer, men er ikke begrenset til heftelse, pantsettelse, tildeling, bruk, handel, megling, hypoteksjon og/eller gave i samarbeid med en forvalter eller annen tredjepart, selskap, fysisk eller juridisk person, grunnlag og/eller forening i enhver form.

3.5 Det er forbudt å bruke brukernavn og passord fra enhver annen person for å få tilgang til Nettsiden.

3.6 Du må holde dine kontodetaljer oppdaterte. Du må umiddelbart melde fra om endring i din registrerte informasjon.

3.7 Stenging av kontoen din: Du kan be om stenging av kontoen din når som helst ved å sende en e-post til kundestøtte på support@nomini.com, underlagt følgende betingelser:

  • Du kan kun stenge kontoen dersom den ikke har gjenværende saldo (positiv eller negativ) og ikke har uttaksforespørsler.
  • I tilfelle du ønsker å stenge kontoen din med en positiv saldo eller/og ventende uttaksforespørsler, vil alle midlene på kontoen din bli annullert.

3.8 Forespørsel om selvekskludering: du kan ta kontakt med kundeservice på e-post: support@nomini.com, og vil hjelpe deg med å stenge din konto. Videre er det ditt ansvar å varsle Selskapet om eventuelle andre kontoer du har hos oss, samt å ikke opprette noen nye kontoer. Selskapet er ikke ansvarlig for eventuelle tap på andre kontoer. Vi er ikke ansvarlig for noe som helst tap eller noen som helst skade som kan forårsakes av gambling.

3.9 Vi forbeholder oss retten til å nekte åpning av en konto eller stenge en eksisterende konto uten forvarsel eller begrunnelse.

Dine garantier

4.1 Ved å opprette konto på Nettsiden eller ved å benytte Nettsiden garanterer du at:

  • du handler på eget ansvar;
  • du er en kompetent og lovlydig borger;
  • du ikke har spilleavhengighet, du ikke benytter Nettsiden påvirket av alkohol, rusmidler, eller andre stoffer;
  • all data og informasjon som du har oppgitt ved registrering på Nettsiden er riktig og ekte, og at du vil fortsette å oppdatere denne informasjonen dersom den endrer seg;
  • du forstår fullt og helt at du kan tape pengemidler ved å benytte deg av våre tjenester;
  • du benytter ikke pengemidler som du har mottatt på ulovlig vis eller fra en ulovlige kilde;
  • du har ikke inngått et samarbeid og ikke vil gjøre et forsøk på å inngå koallisjon direkte eller indirekte med en annen kunde på Nettsiden;
  • kreditt/debetkortet eller hvilken som helst annen betalingsmetode du benytter for å fylle på saldo tilhører deg, er ikke stjålet, og er ikke mistet av en annen person. Selskapet reserverer seg retten til å stenge din konto og ugyldiggjøre enhver gevinst dersom det oppstår rimelig mistanke om at du har brutt denne garantien.

4.2 Ved å opprette konto på denne Nettsiden garanterer du at du aldri tidligere har registrert en konto eller mottatt penger på en konto som tilhører en annen person.

4.3 Ved å opprette konto på denne Nettsiden garanterer du at du har oppgitt riktig og fullstendig informasjon som ble etterspurt på registreringsskjemaet.

Verifisering av alder, identitet og andre sjekker

5.1 Du må gi oss all den informasjonen som vi etterspørr for å styre din konto, verifisere din identitet, eller kilden for pengemidler som blir satt inn på din konto. Det inkluderer (men er ikke begrenset til) fullstendig sertifisert ID, adressebevis, bevis på eierskap og transaksjonshistorikk for betalingsmetoder benyttet, inkludert bank eller kreditt/debetkort osv.

5.2 Vi kan etter eget skjønn benytte oss av ytterligere prosedyrer og midler vi anser som nødvendige for å verifisere din identitet, alder, borgerskap, eller annet (KYC) både før og etter innskudd på din konto og/eller uttak.

5.3 Du må sende inn disse dokumentene og informasjonen innen 30 (tretti) dager etter at forespørselen er gjort. Vi forbeholder oss retten til å holde tilbake transaksjoner og/eller suspendere kontoen din inntil du sender inn dokumentene og oppgir informasjonen vi har etterspurt, og til å stenge kontoen din permanent hvis du ikke gjør det i tide. Vi vil vanligvis verifisere dokumentene og informasjonen din innen 10 (ti) dager etter at forespørselen vår er besvart i sin helhet, men avhengig av omstendighetene og kompleksiteten i den aktuelle saken, kan det kreves ekstra tid og/eller kontroller for å fullføre verifiseringen.

5.4 Vi kan bruke en anerkjent tredjepartsleverandør til å utføre kontrollene på våre vegne, inkludert autoriserte kredittreferansebyråer, identitetsverifiseringstjenester og/eller svindelforebyggende programvare. Personopplysninger kan bli gitt til slike tredjeparter i samsvar med vår personvernerklæring.

5.5 Ved å akseptere disse vilkårene og betingelsene, godtar du at vi har rett til å utføre ytterligere sikkerhetskontroller for å verifisere kontoinformasjon og aktivitet i tråd med gjeldende regelverk og våre sikkerhets og anti-svindelprosedyrer, ved å utføre verifisering via telefon, ansiktsverifisering eller annen slik bekreftelse som kreves for å sikre at du er den du sier du er.

Kontosaldo, innskudd og uttak av pengemidler

6.1 Når du oppretter konto på Nettsiden godtar du at finansielle handlinger tilknyttet din konto vil bli behandlet direkte av Selskapet, en operatør av betalingsløsningen, og/eller en tredjepart som er tilegnet denne oppgaven av Selskapet.

6.2 Innskudd eller uttak av pengemidler skjer gjennom det betalingssystemet du selv velger (blant de tilgjengelige på Nettsiden). Når det er mulig vil uttak bli behandlet av samme betalingsløsning som ble benyttet for å sette inn penger å kontoen. Du skal bruke betalingstjenesten tilgjengelig på Nettsiden i samsvar med vilkår fra den respektive tjenestetilbyderen.

6.3 Kontosaldoen er ikke en banksaldo og kan derfor ikke forsikres, brukes som kapitalstøtte eller garanti på noen som helst måte. Innskudd eller aktiv saldo vil ikke opptjene renter.

6.4 Ved å utføre innskudd gir du Selskapet tillatelse til å debittere gebyrer eller gjeld fra din aktivitet, i samsvar med vilkår eller gjeldende lovgivning. Du godtar også å unngå tilbakebetaling av innskudd, annullering av innskudd, samt at du godtar å kompensere Selskapet for kostnader tilknyttet tilbakebetalinger.

6.5 Selskapet reserverer seg retten til å definere minimum og maksimum beløpet for innskudd på kontoen etter eget skjønn.

6.6 Retningslinjer for refusjon

6.6.1 Du erkjenner og godtar at Selskapet generelt ikke tilbyr noen refusjon av midlene som er satt inn på kontoen din. Vi kan imidlertid vurdere en refusjon under eksepsjonelle omstendigheter, inkludert tekniske problemer med Nettsiden vår eller betalingstjenestene.

6.6.2 Ingen tilbakebetaling kan utføres etter at det aktuelle innskuddet (eller den tilhørende bonusen) har blitt brukt til å plassere et spill.

6.6.3 For å bli vurdert for refusjon, må du ta kontakt med våre kundestøtte innen 24 (tjuefire) timer etter den aktuelle transaksjonen. Vi vil gjøre vårt ytterste for å svare på forespørselen din innen 10 (ti) virkedager. For å unngå enhver tvil, skjer alle refusjoner alltid etter vårt eget skjønn.

6.6.4 Vi reserverer oss retten til å tilbakeholde enhver refusjon eller reversere en overføring frem til identiteten til spillkontoens eier har blitt identifisert til et tilfredsstillene nivå. Du godtar at du må bistå med dokumenter dersom vi ber deg om dette. Det kan være bevis på identitet (kopi/foto av pass, førerkort, ID kort), adressebevis (bankutdrag, faktura, leiekontrakt osv.), samt bevis på eierskap av betalingsløsning. Dersom slike dokumenter blir etterspurt og ikke blir innsendt innen 30 dager fra vår forespørsel, så vil en gitt refusjon eller reversert overføring ikke tre i kraft, spillkontoen stenges umiddelbart, og du mister alle verdier på din spillkonto. Denne avgjørelsen vil være endelig, bindende og kan ikke omgjøres.

6.6.5 Hvis du har finansiert din konto med kredittkort, forbeholder vi oss retten til å betale alle uttaksforespørsler på opp til det totale beløpet som er satt inn som refusjon mot kjøpet du har gjort.

6.6.6 Hvis kredittkortkjøp anses som en uakseptabel risiko av sikkerhetsmessige eller juridiske årsaker, enten av kredittkortbehandlerne eller av KYC avdelingen, vil casinoet refundere alle slike transaksjoner tilbake til kredittkortet, og varsle alle relevante autoriteter og involverte.

6.6.7 I alle tilfeller når vi utfører en refusjon, vil alle bonuser og eventuelle gevinster på saldoen din bli trukket fra før vi kalkulerer beløpet som skal refunderes.

6.7 Du kan ta ut gevinster fra din konto ved å sende inn en gyldig uttaksforespørsel. Vi vil behandle alle slike forespørsler i henhold til våre vilkår for uttak som beskrevet i vilkårene.

6.8 Minstebeløp for omsetning før uttak er x1 (en). Dersom omsetningen av beløpet (beløpet til de plasserte spillene) er mindre enn innskuddsbeløpet, reserverer vi oss retten til å kansellere alle gevinster og beholde 10% (10 prosent) (men ikke mindre enn 5 NOK / 0.5 EUR av beløpet til det siste innskuddet for betalingsutgifter, og 15% (15 prosent) i kommisjon dersom kontosaldoen er betalt med bankkort eller bankoverføring.

6.9 Du godtar at Selskapet reserverer seg retten til å kansellere ethvert uttak dersom du blir mistenkt for svindel, sammensvergelser, eller ulovlig aktivitet.

6.10 Selskpet vil forsøke å tilfredsstille dine ønsker om betalingsløsninger, men kan ikke garantere din foretrukne betalingsløsning. Derfor må kanskje Selskapet benytte andre betalingsløsninger enn den som er etterspurt for å behandle ditt uttak.

6.11 Alle uttak behandles i samsvar med våre månedlige uttaksgrenser og tar hensyn til VIP-nivået til kunden som ber om uttak.

Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Nivå 4 Nivå 5
NOK Per dag / måned 5,000 / 70,000 5,000 / 100,000 8,000 / 120,000 10,000 / 150,000 15,000/ 200,000
EUR Per dag / måned 500 / 7,000 500 / 10,000 800 / 12,000 1,000 / 15,000 1,500 / 20,000

6.12 Kundens VIP-nivå bestemmes på vegne av aktiviteten de siste päivän toiminta 90 kalenderdagene før forespørselen om uttak ble mottatt, og kan variere avhengig av mengden innskudd og uttak utført, så vel som bonuser mottatt. Statusen for kunden som ikke har vært plassert aktive innsatser den siste måneden blir automatisk nedjustert til laveste nivå.

6.12.1 Uttaksgrenser bestemt av VIP nivåer beskrevet under punkt 6.11 kan variere basert på lokasjon og VIP nivået du måtte ha når uttaket gjøres.

6.13 En kunde kan når som helst ha opp til tre ventende uttak på kontoen.

6.14 Selskapet reserverer seg retten til å utføre betalinger i samsvar med individuelle planer, bestemme minimum og maksimum beløp pr. overføring, og tidspunkt for overføring, som kan variere i forhold til betalingsløsning for uttak, kontonivået ditt, eller andre faktorer.

6.15 Forespørsler om uttak av penger behandles av Finansavdelingen innen 3 virkedager etter at forespørselen er mottatt, og/eller 3 virkedager etter at siste uttak ble utbetalt, gitt at alle andre betingelser er fullført og sjekker er utførte, som nevnt i Reglene. Agenter ved finansavdelingen behandler uttaksforespørsler fra mandag til fredag, kl. 06:00 til kl. 17:00 GMT. Du bekrefter at du er kjent med og godtar tidsplanen for uttak. Etter at finansavdelingen har ferdigbehandlet uttaksforespørselen vil eventuelle forsinkelser i utbetalinger ikke være Selskapets ansvar.

6.16 Selskapet kan forsinke behandlingen av uttak for å utføre sjekker av identitet, kontosaldo, kilde til pengemidler, og din overholdelse av vilkår. I slike tilfeller kan Selskapet starte og/eller delta i og/eller hjelpe etterforskningen av omstendighetene, og du godtar å støtte og hjelpe til i enhver slik etterforskning. Selskapet reserverer seg retten til å utsette betalinger eller å oppgi gevinstbeløp frem til alle verifiseringsprosedyrer og sjekker som er nevnt i vilkårene er vellykket utført.

6.17 Selskapet holder kundemidler separate fra egne pengemidler i dedikerte bankkontoer for klienter. Dette sørger for at penger som holdes i kunders konto er sikre i tilfelle konkurs. Dersom vi skulle gå konkurs er dine midler beskyttet og vil returneres til deg.

6.18 Hvis en kontoinnehaver ikke logger på kontoen sin over en periode på 180 (hundre og åtti) dager, vil kontoen bli betraktet som 'inaktiv konto'. Hver måned kan vi belaste 50 NOK / 5 EUR som administrasjonsgebyr mens kontoen forblir inaktiv. Vi har rett til å endre det månedlige administrasjonsgebyret etter eget skjønn uten forvarsel. Hvis kontosaldoen er mindre enn 50 NOK / 5 EUR, belastes hele beløpet. Når saldoen når null, skal ikke flere administrasjonsgebyrer påløpe.

6.19 I tilfelle programvarefeil, feilaktige økonomiske transaksjoner osv., har Selskapet rett til å avskrive feil påløpte midler fra kundens kontoer, og forplikter seg også til å tilbakebetale alle beløp som er feil avskrevet eller som ikke ikke er påløpt på grunn av tekniske problemer til kundenes kontoer i løpet av 30 dager fra en slik feil er oppdaget.

6.20 I tilfelle Selskapet feilaktig (på grunn av en teknisk feil i gevinsttabellen, en feil forårsaket av en menneskelig faktor eller en annen type feil) har etterfylt kundens konto med midler som ikke tilhører dem, vil dette beløpet være vurdert som Selskapets eiendom og vil derfor bli trukket fra kundens konto. Hvis en kunde utfører uttak av midler som ikke tilhører dem før feilen blir oppdaget, vil feilaktig betalt beløp (uten at det berører kundens juridiske midler og handlinger) bli betraktet som kundens gjeld til Selskapet. I tilfelle feil påfylling av saldoen, må kunden umiddelbart varsle Selskapet via e-post.

6.21 Overføring av midler mellom kunder er strengt forbudt. Selskapet reserverer seg retten til å blokkere alle kontoer involvert i overføringer, fjerne enhver gevinst og rapportere slik aktivitet til relevante myndigheter.

6.22 Selskapet har når som helst autorisasjon til å avskrive positiv saldo på din konto til å kredittere beløp du skylder Selskapet.

6.23 Du tar fullt anvar for å betale alle skatter, innsamlinger eller utgifter tilknyttet enhver gevinst på Nettsiden. Du godtar å kompensere Selskapet for alle utgifter eller tap som Selskapet måtte oppleve som resultat av ansvar eller krav fra enhver myndighet om krav til tilbakeholding eller betaling av skatt, eller lignende krav tilknyttet din forespørsel om uttak eller inntekt.

Bonuser og kampanjer

7.1 Fra tid til annen kan vi tilby salgsfremmende insentiver til våre kunder, for eksempel bonuspenger, gratisspinn, lojalitetspoeng og/eller andre spesialtilbud (referert til i disse vilkår som "bonuser" eller "kampanjer"). Noen kampanjer krever at du foretar et innskudd ("tilknyttet innskudd") på et definert minimumsbeløp for å være kvalifisert for tilbudet. Du forstår og samtykker i at slike kampanjer har sine egne vilkår og betingelser, i tillegg til disse generelle vilkårene og betingelsene. Disse er oppført på de relevante delene av Nettstedet. I tilfelle det oppstår problemer angående betingelsene for kampanjer, bonuser og spesielle tilbud, vil de relevante vilkårene og betingelsene for kampanjen gjelde utover generelle vilkårene og betingelsene.

7.2 Ethvert bonustilbud er begrenset til en enkelt person, familie, husholdning, telefonnummer, personlig eller delt pc (for eksempel skole, bibilotek, eller arbeidsplass) og personlig eller delt IP-adresse.

7.3 Vi reserverer oss retten til å nekte en bonus til enhver kunde, avvise bonuser av ethvert slag, kansellere deltakelse i en hvilken som helst kampanje, samt permanent eller midlertidig forbud for en kunde eller en gruppe kunder fra kampanjeprogrammet til Nettsiden etter egen diskresjon. I tilfelle uenighet om våre kampanjer (inkludert men uten begrensning til kvalifisering, bruk, misbruk, fair play, beregning av gevinster og omsetningskrav) er Selskapets avgjørelse endelig og vil ikke diskuteres videre.

7.4 Innbyggere i enhver av de Ekskluderte Jurisdiksjonene har ikke tillatelse til å registrere seg eller delta i noen kampanjer.

7.5 Alle kampanjer er utilgjengelige for innbyggere i Armenia, Tunisia, Bosnia og Herzegovina, Indonesia, Georgia, Malaysia.

7.6 Alle bonusene våre har et omsetningskrav, noe som betyr at du må spille et visst beløp før du kan ta ut gevinsten. Dette kravet uttrykkes som en multiplikator som gjelder bonusbeløpet, bonusens beløp og det tilhørende innskuddsbeløpet, eller mengden gevinster fra en slik kampanje (avhengig av vilkårene for kampanjen det gjelder). For eksempel betyr et omsetningskrav på x5 (fem) at du må spille tilsvarende fem ganger det respektive beløpet. Gjeldene omsetningskrav for hver kampanje er listet opp på de relevante delene av Nettstedet dedikert til kampanjen, og i vilkårene.

7.7 Alle spill teller i ulik prosentandel mot omsetningskravet:

Kategorier Bidrag
Spilleautomater* (unntatt de som er oppført nedenfor) skrapelodd og keno 100%
Alle live spill 10%
Alle bord og kortspill 10%
Videopoker 10%
Plinko 10%
Jackpottspill Kan ikke spilles med bonus.
Slingo-spill Kan ikke spilles med bonus.
Bingo-spill Kan ikke spilles med bonus.

7.8 Spesialspill teller 50% mot omsetningskravet. Listen over spesialspill er: Crazy Time, Dream Catcher, Dream Catcher First Person, Monopoly.

Spesialspill teller 10% mot omsetningskravet. Listen over spesialspill er: Double Roll, Spin Strike, Wicket Blast, Plinball, Golden Treasure, Dice, Keno, Wheel, Tower, Mines.

7.9 Ekskluderte spill teller 0% mot omsetningskravet. Listen over ekskluderte spill er: Book of Sun Multichance, Jack and the Beanstalk, Starburst XXXtreme, Leprechaun Riches, Sticky Bandits, Goldilocks, Sakura Fortune, Dead or Alive, Dead or Alive 2, Joker Pro, Muay Thai Champion, To Mars and Beyond, Coin Miner, Spaceman, Mines, Hi Lo, Mining Madness, Banca Francesa, Skyliner, Mines (Pascal), Bet With Streamers, Hamsta, Fury Stairs, Ball&Ball, Magic Keno, Save The Princess, Turbo Mines, Dogs’ Street, Fruit Towers, Fast Fielder, Bubbles, Piggy Tap, Flip n' Spin, Chicken Road, Aviator, Rock Paper Scissors, Mines Grand, Ham$ter.

7.10 I tillegg kan ikke forbudte spill spilles i det hele tatt når det er en aktiv bonus på kontoen. Listen over forbudte spill er:  10x Rewind, Le Kaffee Bar, Scarab Treasure, Fruit Loop, Aztec Emerald, Wild Hearts, Starfang, Guardians of Inari, Legend of Hydra Power Zones, Ishtar Power Zones, Vikings Empire Treasures, Cave of Fortune, Stunning Cube, Dr. Jekyll & Mr. Hyde, Sugar Pop 2, Sugar Pop, Spinfinity Man, Take the bank, Mr Macau, Take the Kingdom, Legend of the Nile, The Hive, Mystic Hive, Take Santas Shop, Tower of Fortuna, Thai Blossoms, Stay Frosty, Triple Juicy Drops, Enchanted, Pinocchio, Fruit bat crazy, Viking Voyage, Total OverDrive, Back to venus, Take Olympus, Lava Gold, Return to Paris, WBC Ring Of Riches, Zorro Wild Heart, Crazy Jungle, Johnny the Octopus, Johnny the Octopus HR, Magic Crystals, Minesweeper, Minesweeper HR, Redbeard & Co., Secondary game, White Rabbit, Lil Devil, Crazy Gems, Diego Fortune, Fruity Frost, Gnomes' Gems, Happy Chinese New Year, Hell's Band, Hunting Party, Kailash Mystery, Kangaliens, Nord's War, Poisoned Apple, The Witch, Wild Galaxy, Zodiac, Mighty Moon, Clover Wheel, Neon Bananas, Defenders of the Monastery, Extra Liner Jackpot, Hot Dragon, Amu Tep, Tizona, Astro Legends Lyra and Erion, The Sword and the Magic, Romance V, Sushi Yatta, Towering Pays Excalibur, Elite of Evil Portal of Gold, Jasons Quest, Euro Golden Cup, Gods of Power, Maya U Max, Empire Shields, Fruit Punch KO, Star Supreme, Spirits Of The Valkyrie, Candy Tower, Marvelous Furlongs, Knockout Football Rush, Fly, London Hunter, Jellyfish Flow, Big 500 Slot, Cops N Robbers Megaways, Tiki Tastic, Da Winci, Bullion Bars, Jungle Falls, Paint, Gifts of Ostara, Gladiators Go Wild, Phantasmic Fortunes, Secrets Of The Sorcerer, Steam Spin, Raigeki Rising x30, Wild Mine, Gates of Babylon, Dino Odyssey, Monkey God, Bangkok dreams, Age of Dragons, Age of Ice Dragons, Wildcraft, Sky Hunters, Beers on reels, Firedrakes Fortune, Agent 51, Finnegans Formula, Age of Huracan, Double Joker, Tree of Gold, Desert Gem, Speakeasy Boost, Joker Times, Blazing Bull 2, Jewels of Jupiter, Joker Times Xmas Edition, Atlantis Thunder, Burning Diamonds, Griffins Quest, Pawprints of Purrsia, Griffins Quest Xmas Edition, Joker Leprechauns, Pearls of Aphrodite, Atlantis Thunder St Patricks Day, Hattrick Heroes, Hercules: Do Or Die, Secrets of the Nile, Gold Bonanza, Ali Babas Luck, Leprechauns Magic Megaways, Ali Babas Luck Megaways, Lucky Clucks, Vampire: The Masquerade - Las Vegas, Beautiful Bones, Castle Builder 2, Cool Buck 5 Reel, Immortal Romance, Peek-a-Boo - 5 Reel, Santas Wild Ride, Scrooge, Stardust, Tomb Raider- Secret of the Sword, Untamed Giant Panda, 11 Champions, Pirates Quest, Amber Sterlings Mystic Shrine, Thunderstruck Wild Lightning, Lara Croft Temples and Tombs, Tiki Mania, Banana Drop, Royal Mint Megaways, Diamond King Jackpots, Atlantis Rising, Jurassic Park Remastered, Big Bad Beasts, Zombie Hoard, Age of Conquest, Augustus, Golden Stallion, Incan Adventure, Africa X Up, Chronicles of Olympus X Up, Blood Suckers, Blood suckers 2, EggOMatic, Narcos, Reel Rush 2, Robin Hood: Shifting Riches, Scudamore's Super Stakes, Secrets of the Stones Max, Serengeti Kings, Simsalabim, Street Fighter 2, Victorious, Wish Master, Scudamores Super Stakes, Wilderland, Rome The Golden Age, Codex of Fortune, Mansa Musas Golden Journey, The Wild 3, God of Fire, Cosmic Charms, Kaiser, Golds Guardian, King Kokos Quest, Hula Magic, Mystery Fox Christmas Party, Faith, Titans Riches, Book of Itza, Scrolls of Aphrodite, Emeralds of Oz, The Smashing Biscuit, Hammer of Gods, Viking Runecraft, Sea Hunter, Mystery Joker 6000, Sweet Alchemy, Bakers Treat, Gunslinger Reloaded, Gemix 2, Pimped, Rage to Riches, Royal Masquerade, Eye of the Kraken, GEMiX, Solar Queen, Solar King, Solar Temple, Mr Cashback, Streak of Luck, Wolves Wolves Wolves, Savage Jungle, Hainan Ice, Midnight wilds, Ace Ventura, Ice Cave, Stallion Strike, Gem Splash Rainbows Gift, The Perfect Heist, Gem Splash Kings Court, Jungle Trouble, Miss Fortune, Heart of the Frontier, Ways of the Phoenix, Galactic Streak, Bombs, Gem Splash Marilyn Monroe, Wild Lava, Bronco Spirit, Golden Beauty, 3 Kingdoms Battle of Red Cliffs, Jungle Gorilla, Queen of Gold, Gold Train, The Champions, Emerald King, Wild Depths, Blaze of Ra, Wild Swarm, Bison Battle, The Shadow Order, Land of Zenith, Fat Drac, Crown of Valor, Dwarfs Gone Wild, Parrot Bay, Tommy Guns Vendetta, Alchemy Ways, Million Dracula 2, Million Zeus, Nefertitis Riches, Million 88, Solomon The King, Million 777, Super 20 Stars, Arcade Bomb, Reel Heist, Piggy Pirates, Spin Town, Win Escalator, Well of Wishes, Jewel Scarabs, Aztec Spins, Reel Keeper, Wild O Clock, Lucky Fridays, Dragons Fire Infinireels, Ancients Blessing, Cobra Queen, Cash Ultimate, Night Roller, The Wisecracker Lightning, Lions Hoard, Beriched, Get the Gold Infinireels, Fa Fa Babies, Ras Legend, Three Musketeers, Dragons Fire Megaways, Royal Gems, Atlantis (Red Tiger), Gems Gone Wild Power Reels, 5 Families, Hoard of Poseidon, Golden Tsar, Aurum Codex, Betty Boris and Boo, Primate King, Harlecoin, Reptizillions Power Reels, Wild Hot Chilli Reels, Wild Expedition, Forever 7s, Dragons Fire, Mega Pyramid, Mega Rise, Dynamite Riches, Eagle Riches, Leprechauns Magic, Bombuster, 10001 Nights, Jingle Bells Power Reels, Sylvan Spirits, Agent Royale, Pride and Prey, Hellcatraz, Marching Legions, Book of 99, Panda Warrior, Frequent Flyer, Heroes Hunt Megaways, Reel Clash, Monopoly Utility Trails, Rainbow Riches Race Day, Rainbow Riches Drops of Gold, Hurricane Horse, Gems Odyssey, Pets Go Wild, Crime Scene, Jokers Luck Deluxe, Jokers Luck, Wild Wild Cash Out, Bank Job, 1 Reel Egypt, 1 Reel Halloween, 1 Reel Monkey, 1 Reel Golden Piggy, 1 Reel Fruits, Mustang Riches, Casino On the House, Van Gogh, Laser Cats, Egypt King, Immortal Monkey King, Sea Raiders, Mega Maya, Sea God (Swintt), Royal Rumble XtraGacha, Kochbuch, Star Stretch, Tokyo Dragon, Jorgen From Bergen, Lone Rider XtraWays, Book of the East, La Tomatina, Soldier of Rome, Black Horse, Hot 777, Fruit Mania Deluxe, Hot 777 Deluxe, Butterfly Lovers, Black Horse Deluxe, Sonic Reels, Telly Reels, Arcade, Football Mania, 9 Lions, Larry the Leprechaun, Relic Hunters, Reel Hero, Football Mania Deluxe, Power of Gods The Pantheon, Neon City, Lucky 9, Power of Gods Egypt, Reel Joke, Prosperity Pearls, Power of Gods Hades, Sizzling Bells, Jelly Reels, Spectrum, Frozen Inferno, Jokerizer, Alchymedes, Wolf Hunters, Legion Hot 1, Towering Pays Valhalla, Double dragons, Spina Colada, Ozwins Jackpots, The Royal Family, Vikings Go To Hell, Tuts Twister, Dark Vortex, Baron Samedi, Football Glory, All Star Knockout Ultra Gamble, Frost Queen Jackpots, Atlantean Gigarise, Robin Sherwood Marauders, Cauldron, Martian Miner Infinity Reels, Robin Nottingham Raiders, Winfall in Paradise, Hunters Moon Gigablox, All Star Knockout, Holmes and the Stolen Stones, Cazino Cosmos, Dwarf Mine, Niagara Falls, Jackpot Raiders, Johnan Legendarian, Super Cash Drop, Golden Boot, Hong Bao, Doctor Electro, Midas Treasure, Caribbean Anne, Zombie Queen, Operation Diamond Hunt, Big Bounty Bill, Pyro Pixie, Blazing Bull, Maui Millions, Ducks Till Dawn, Goblins and Gemstones, Caribbean Anne 2, Holmes Reel Detective, Viking Honour Xtrawild, Monster Domination, Book of Baal, Zilliard King, Legend of Senteng, 1 Reel Patrick, Wolf Call, Book of Raider, Vikings go to Valhalla, Rainbow Gold, Summer Cocktail, Across the Universe, Masters of Valhalla, Rise of the Valkyrie Splitz, Omuato, The Great Pigsby Megapays, Magic Spins, Book of Easter, JetX, CricketX, All That Cash Power Bet, Green Machine Deluxe Power Bet, FoxFire, Beat The House, Guises of Dracula, Interstellar Attack, Big Fishing, Feather of the Nile, Diamond Royale, Charmstones, Dragons Axe, 1 Reel Joker, Bomb Runner, It Came from Venus, Wild Diamond 7x, Mystery of LongWei, Dalai Panda, Stellar Spins, Wild Ocean, Loco Habanero, Snail Race, Dragons Chest, The Great Wall, Crystal Cavern, Savage Lion, Fishin for gold, Alice in the Wild, Wolf Haven, Wombaroo, Blazing Tiger, Jesters Joy, Prosperity Journey, Book of 8 Riches, Alice and the Mad Respin Party, Bonsai Spins, Red Hot Volcano, Clovers of Luck, Ocean Drive, Dwarfs Fortune Easter, Magical Reels, 4 Corners of Rome, Risque Megaways, Aped, Pile Em Up, Bolt X Up, Riot 2 BNB, Fluxberry, 1 Reel Panther, Stumpy McDoodles 2, Golden Forge, Zaidas Fortune, Cave of Gold, Candy Gold, Under the Bed, Ambiance, Booming Seven Deluxe, Booming Bananas, Chilli Chilli Bang Bang, Basic Instinct, Vegas High Roller, Golden Tiger, Roo Riches, Super 15 Stars, Macau High Roller, 9 Pyramids of Fortune, Oink Farm, Cannon Cove, Ali Babas Luck Power Reels, Lucky Mermaid, Spin Warrior Boom Pot, 1 Reel Reef, Rise of the Genie, Apache Way, Timelines, Majestic Mysteries Power Reels, 777 Super Big BuildUp Deluxe, Ark of Ra, Wild Marlin Big Game Fishing, Plingoball, Amazon Kingdom, Lucky Adam, Treasures of Kilauea, Piggy Luck, Super 25 Stars, 10001 Nights Megaways, Arabian Secret, Mad Cars, Sizzling Kingdom Bison, Diamond King Gold, 1 Reel Demi Gods III, Dragon Fortress Battle of the Castle, Maneki 88 Gold, Valley of Secrets, Aldos Journey, The Expendables Megaways, Voodoo Reels, Giants Fortune Megaways, Hero Clash, Wild Bounty, Cleopatras Golden Spells, Vikings Journey, Rumble Ratz Megaways, 1 Reel Buffalo, Lucky Money (Storm Gaming), Gods of Troy, Fire Egg, Joker Lanterns Hit n Roll, Of Sabers and Monsters, The Invisible Man, Jungle Spirit: Call of the Wild, Jimi Hendrix, Princess of Pearls, Gold Digger Mines, Aztec Gold Mines, Queens of Glory, 9 Burning Stars, Wild Buzz, 1 Reel Demi Gods IV, Midway Money, Wild Buccaneers Megaways, 9 Coins 1000 Edition, Hot Slot Magic Bombs, Green Machine Supreme, Alduin and Celdor, Leprechauns Magic Power Reels, Temple of Heroes (Popok Gaming), Fruits Gone Wild Deluxe, Fruits Gone Wild Supreme, Serengeti Wilds, Ultra Joker, Candy Links Bonanza, Cash Express, Redrose Sanctuary, Gold Hit O Reillys Riches, Cornelius, Witch Feature, Hot Slot Magic Pearls, Fruit Max Cashlinez, Burning Sun, Cleopatras Diamonds, Dragon Kingdom - Eyes of Fire, Mr and Mrs Spy, Halloween Luck, Native Spirit, Bandida, Fortune Fireworks, Balls of Fury, Secrets of the Nile, Wild West Zone, Red Hot Reels, Mad Monsters, Cash Encounters, Viking Raid Zone, Deadly Outlaw, 1 Reel Wolf Fang, Grand Mariachi, Shadow Society, Ticket to Riches, 1 Reel Majestic King, Dragon Lore GigaRise, 9 Coins Grand Gold Edition, Clovers of Luck 2, Football Finals X UP, Million 777 Wheel, Joker Fortune Blitz, Diamond Tales The Ugly Duckling, Dueling Jokers Dream Drop, 1 Reel Thanksgiving, Diamond Discovery, Down the Chimney, Shields of Troy, Cash Printer Heist, Wonders of Christmas, Wins of Winter, Phat Cats Megaways, Cave of Xmas, The Legend of Musashi, Million Christmas, Spinberry Wilds, Santa Pets, Rainbow Power Potz Ultranudge, Power of Sun Svarog, Christmas Luck, Dr Watts Up, Vegas Reels 2, Fruits Gone Wild, Candy Dreams, Racing Wilds, Magika Boola, Way of the Tiger, Queens of Glory Legacy, Red Hot Sapphires, Pyramid Rising x33, Joker Max Hit Roll Xmas Edition, Dragons Keep, Bingo Staxx Thunder Power, Trojan Kingdom, Pinup Girls, 1429 Uncharted Seas, 2 Million BC, Fruits and Stars, Riches of Babylon, Bonus Train Bandits, Reel Clash, King of the West, Bloxx Fruit, Wolf Hiding, 1 Reel Demi Gods III, Mega Multi Diamonds, Workshop Wonders, 1 Reel Elves, Magika Boola Xmas Spirit, Beauty of Atlantis, Bloxx Thunder, Reel Em In A Bit Fishy, Divine Gongs, Masters Of Olympus, Captain Wild, Night Of The Scarabs, Bloxx Arctic, Star Staxx, Valkyries of Odin, American Poker V, Dragon Ladies, 88 Lucky Fortunes, Cupids Strike 2, New Year Happiness, Quest of Gods, Grand Express Action Class, Grand Express Diamond Class, Mucho Loco Habanero, The Goat, More Dragon Ladies, Mayan Blaze, Viking Crusade, Prosperity Blessing, Blobsters Clusterbuster, Secrets of the Nile 2, Magic Garden, Elysian Jackpots, Power of Love, Lady Merlin MultiMax, Joker Leprechauns Hit n Roll, Pharaohs Gaze DoubleMax, Ninja, Fruits Deluxe, Wild Vegas, Fluffy Rangers, Exploding Fruits, Bettys Big Bonanza, Book of Inferno, Takutiki, Tippy Tavern, Treasures of Ra, Princess Celina and the Frog, Pirates Pearl Megaways, Fortune Llama, Iron County Outlaw, Mystery Kingdom Mystery Bells, Dog Town Deal, Bloxx Flare, Granny vs Zombies, Book of Books, Let It Burn, Irish Wilds, First Person Lightning Blackjack, Monkey God, Wild Gods, First Person Lightning Blackjack, Queens of Glory Legacy, Lucky Money, Bloxx Thunder, Reel Keeper Power Reels, Spartans vs Zombies, Diamond Tales The Little Mermaid, Adventure Piggypays El Dorado, Ramses Legacy, 5 Line Bonus 21, The Funky Boombox, Chicken Madness Ultra, Cheeser & Jasper, Quake, Beauty and the Beast, Knockout Football, Dragons Lucky 8, Night of the Living Tales, Pengwins, Battle of Myths, Caribbean Anne Mini Max, Sword King, 9 Lions Xmas Edition, Lucky McGees Super Slice Swirl, Cash Falls Island Bounty, Cash Falls Pirates Trove, Stacking Bison, Chili Bonanza X UP, Angry Dragons, 5k Gold Mine Dream Drop, Golden Fields, Rocket Chimp Jackpot, Magic Powers Megaways, Diamond Blitz, Solar Queen Megaways, Crashout - Fireworks, Golden Tour, Triple Cash Or Crash, Meteoroid, Zombies Gone Wild, Wild Fairies, Storm to Riches, 15 Coins, Fish 'Em Up, Champions of Olympus, 5 Monsters, Alexander The Great World Conqueror, Golden Vault of the Pharaohs Power Bet, Love Idol, Xmas Gifts, Catch and Snatch, Football Ultimate Champions King, Blazing Piranhas, Buffalo Canyon, Egypt Megaways, Money Track 2, Moon of Fortune, True Wild, Godzilla, Bling Bling Penguin, 4 Masks of Inca, The Wish Master Megaways, Alkemor's Elements, Bandidos Cash, Snakes and Ladders Megadice, First Person Deal or no Deal, Deal or no Deal, Steam Pirates, Valkyrie Wild Storm, Gem Saviour, Everest, Thunderhawk, Monsters Unchained, Cyber Attack, Unchain The Dragons, Mayan Waterfalls, London Tube, Bounty Raid 2, Crab Trap, Captains of the Coast, Case Closed, Thrill to Grill, Titan Strike, Fish 'n' Nudge, Jet Lucky 2, BINGO STAXX – Amazon Fury, Dog Days, Treasures of Rome, Gifts of Horus, Gold Hit: Dragon Bonanza, Abrakadabra, Temple of Fury Dream Drop, Tiki Tiki Boom, Peter Hunter, Beach Invaders, Unusual Suspects, Anvil & Ore, Stellar 7s, Big Max Pot Hunter, Joker Loot, Vinnie Jones Card Chase, Andvari: The Magic Ring, Immortal Ways Buffalo, Super 30 Stars, Rainbow Burst, Million Vegas, Grand Express Fiesta, Lucky Buddha, Badlands, Diamond Tales: The Princess and the Pea Buy Bonus, Stormy Witch, The Green Machine Bingo, Ruby Treasures, Rise of Atlantis 2, Billy Bob Boom, Lord of the Seas, Rocket Dice, Rocket Dice XY, Larry the Leprechaun-Xmas, Hot Slot: Magic Bombs Halloween, Ninja, Dragon's Bonanza, Heidi, Hilde und Helga Go Wild, Sizzling Eggs Extremely Light, Fishing for Cash, Mice & Magic Wonder Spin, Banana Boom, Donkey and the Goats, Alien Tracker, Steam Pirates Gamble Feature, Lucky Wealth Cat, Massive Gold, Money Inc, Tap Heroes, Wild Voodoo, Mammoth Mayhem, Triple Tiki Super Free Spins, Treasures of the Count, Halloween Wins, 3 Kings, Fast Flip, Zeppelin, Dice, Yellow Diver, Piggy Bank, African Spirit Sticky Wilds, Franksylvania, Fate's Fury, Halloween Hunt, Juiced DuoMax, Million 777 Hot, Gift X, Pile 'Em Up Frosty Sweets, 10x Minimum Gift Edition, Jingle Bells Bonanza, Santa's Wild Reels, Magnify Man, Fishing God, Zombie Party, Alien Hunter, Fishing War, Limbo XY, Lucky Streak X, Big Bass Crash, Magikspell, Goal, 1 Reel Santa, Christmas Crash, Boxes, StacKING KONG, Coins, Maverick, Maverick X, Hood vs Wolf, Penalty Champion, Hotline, Champion Tales, Medusa 2, Shields of Rome, Pyramid Valley: Power Zones, Golden Tree, Animafia, Zeus Deluxe, Payout Time, 5 Wild Reindeers, Top Up Fortunes - Ocean, Gold Hit & Link: JP Bacon & Co, 3 Coin Cowboy, Blazin’ Rails, Hope Diamond, Lucky Money, Merry Hog, Million Christmas 2023, Wealthy Sharks, Irish Coins Christmas, Grand Express Diamond Class, Balloon Run, Dragon Pearl, Oriental Dragon, Cash Infinity, Wild Heart, Pipa Crash, Hockey Shootout, Ho Ho HODL, Take The Vault - HOLD & WIN, Crash Fisher, Treasure Ireland, Big Max Diamonds and Wilds, 3 Lucky Hippos, Tiki Runner Gigablox, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Gold Edition, Piggy Smash, Rabbit In The Hat 2, Treasure Hunter, Dragon's Rhythm Link&Win, Alice's, Mad Fortune, 3 Kings, GridIron Roulette, Bloodshot: Rising Spirit, Heroic Heroes, Chronicles of Olympus II - Hades, 1 Drop, Guardians of Luxor 2, Skylantis 2 Wild Fight, Dragon's, Crash, FlyX Cash Boosta, Heads and Tails, Heads and Tails XY, CRASH, Golfing Glory, Football Freestyler, Limbo (Hacksaw), Space Crasher, Stallion Kingdom, Rabbit Fields, Mr.PiggE, Bank, AviaFly, Bubbles, Chicken Road, Coinflip, Crash, Cryptos, Diver, Double, Goblin Tower, Hilo, Hot Mines, Jogo Do Bicho, Limbo (Inout), Lucky Mines, Plinko 1000, Robo Dice, Stairs, Sweet Keno, Tower, Triple, Wheel, Boomerang, Top Eagle, Presto!, Super Beto Crash, Cash It Multiplayer, Speed Champion, Take Santa's Shop, Take the shot, Plushie Peril, CrashX, Neko, Bayraktar, Dice Twice, CrashX Football Edition, JavelinX, Limbo Rider, Towers, Hi-Lo, Aero, Vortex, Trading Dice, Black Horse Cash Out Edition, Whack the Bell - Tap n Cash, Cash Smash, Wild Scoops - Tap n Cash, Magnificent Power Apo, Dice Clash, 12 Bells, Halloween Crash, Casino Blocks, 9 Bells, Mighty Symbols: Crowns, 9 Coins Grand Platinum Edition, Finn And the Candy Spin, Finn and the Swirly Spin, High Flyer, Fruit Slice, Gladiator Spoils of Victory, Majestic Meow, 1 Reel - Golden Rush, Mighty Wild: Panther Grand Platinum Edition Santas Jackpots, Mighty Symbols: Jokers Santas Jackpots, 30 Coins Santas Jackpots, 36 Coins Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Grand Gold Edition Santas Jackpots, The Great Pigsby, Buffalo Boost, Vikings Go To Egypt Wild Fight, Vikings Go Berzerk, Viking Runecraft, Cursed Treasure, Aviamasters, CosmoX, Cricket Crash, Cricx, F777 Fighter, Goalx, Limbo Cat, Lucky Clover, Lucky Ocean, Lucky Tanks, Need For X, Supershoot Crash, Supershoot, Penalty - From the Streets, Punchinator, Swiminator, Navigator, Fishinator, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Platinum Edition, Lightning Blitz: Supercharged, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition, Slot Crab, Mighty Symbols Crowns Easter, Mighty Symbols: Diamonds, 1 Reel - Majestic Wild Buffalo, 1 Reel Xmas, Mighty Wild: Panther Grand Diamond Edition Santas Jackpots, Mighty Wild: Panther Xmas Edition, Robospin, Inca Son, Red Horde, Evil Bet, One Coin Santas Jackpots, 24 Coins Santas Jackpots, 16 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, Tap Craze, 25 Coins Santas Jackpots, 15 Coins Grand Gold Edition Santas Jackpots, 20 Coins Santas Jackpots, 9 Lions Hold the Jackpot Santas Jackpots, 12 Coins Grand Platinum Edition Santas Jackpots, 12 Coins, Grand Gold Edition Santas Jackpots, LaunchX, Golden Fish Tank Party, Tile Master, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Piggy Bonanza, Gold Blitz Ultimate, Sword of Fortune, Immortal Ways Spooktacular, Immortal Ways Spooktacular, Jurassic Fight, 9 Coins Grand Diamond Edition, Juicy Rolls: Feature Frenzy, 9 Coins Grand Diamond Edition Xmas Edition, 1 Reel - Demi Gods Vl, 1 Reel - Demi Gods V, 1 Reel Demi Gods 2, 1 Reel - Queen Of Water, 1 Reel - Rooster Mayhem, 1 Reel - Jarptitsa Unleashed, 1 Reel - Fruits Craze, 1 Reel - Classic, 1 Reel - Caribbean Treasure, Tower Quest Legacy, Cave Of Gems, Burning Stars 3 Halloween, Burning Stars 3-Xmas, Saturn Spins Power Combo, Saturn’s Treasure, More Unusual Catch, 3 Cherry Frenzy, Speed Crash, Power of Gods: Medusa, CashCrab Football PvP, Penalty Shoot Out, Football X, Darts Champion, Wild Cherry Blast, Pyramid Rising x33, Penalty shoot-out: Super Cup, Penalty Roulette, ​​Gold Blitz Extreme, Flame & Fortune: Hold & Win, Lil Demon: Blazing Lava, Golden Clover, Vilk and Little Red, Juicy Crush, Juicy Crush Halloween, Lightning Clovers: Hit The Bonus, SugarPop 2: Double Dipped, Gem Stone Odyssey, Blazing Rush Express, 15 Coins Grand Gold Edition, Scorex, Jackpot Mines, X Towers, Feather Fury, Raging Zeus Mines, Golden Dragon Bingo, Carnival Riches, Cerberus Gold, Candy Treasures Cash Towers, Bingote QF, Tutans Treasure, Baking Bonanza, Bingo Billion Llama, Bichos da Amazônia Bingo, Bingo Fada da Fortuna, Pearls of India, Rainbow Ryan 2, Giganimals GigaBlox, FlyX, Jet Lucky 2, Meteoroid, Samurai Ikusa, Book of Mines, Mine Gems, Double Beef Up The Bonus, Rabid Randy, Indiana Bones, The Incredible Balloon Machine, 1 reel - classic, 1 reel - fruits craze, 1 reel demi gods 2, 1 reel shamrock, 1 reel - queen of water, 1 reel - jarptitsa unleashed, 1 Reel - Rooster Mayhem, Hot Charge, Hot Slot: 777 Cash Out Grand Diamond Edition Easter Jackpots, Might of Zeus, Fire Fairy, Beasts Of Helheim, 1 Reel - Trading Frenzy, 1 Reel Patrick, Bad Bass Cash Towers, Candy Treasures Cash Towers, Golden Gal’s Cash Towers, Gold Mine Mistress, Cosmic Rush, 30 Coins, Diamond Mines, Dynamite Riches Megaways, Fortune Ox, Midas fortune, Wild ape, Pinata wins, Geisha's revenge, Yakuza honor, Dragon hatch 2, Anubis wrath, Legend of perseus, Zombie outbreak, Ultimate striker, Chocolate deluxe, Cruise royale, Mafia mayhem, Treasures of aztec, Supermarket spree, Cocktail nights, Wild coaster, Gemstones gold, Mahjong ways 2, Bakery bonanza, Lucky piggy, Lucky neko, Jurassic kingdom, Speed winner, Mystic potion, Rooster rumble, Battleground royale, Shark bounty, Songkran splash, Incan wonders, Mahjong ways, Three crazy piggies, Forge of wealth, Safari wilds, Ninja raccoon frenzy, Tsar treasures, Butterfly blossom, Wild heist cashout, Leprechaun riches, Wild fireworks, Crypto gold, Dragon hatch, Ganesha fortune, Candy burst, Raider jane's crypt of fortune, Captain's bounty, Buffalo win, Prosperity fortune tree, Secrets of cleopatra, Legendary monkey king, Majestic treasures, Jewels of prosperity, Bali vacation, Emoji riches, Gem saviour conquest, Planet Rocks, 1 Reel - Egyptian Marvel, The Incredible Balloon Machine, Coin Flynn Deluxe, Madshow Circus, Fish Cashpot Deluxe, Avia Rush, Telly Reels, Kick It Multiplayer Crash Game, Crash Goal, Go Goal Bingo, Goal, Blast, Fishing, Goblin Run, Feather Fury, Joker Winpot, Rabbit Winpot Deluxe, Zeus Winpot, Links of Flame, Joker Boom, Joker Boom Plus, Super Joker 40, Joker's Luck, Viking Wild, Queen of Sirens, Wealth of legends, Dark Towers, Cyborg Towers, Viking Towers, 98 Bounty Hot 1, Alchymedes, King Kong Cash Even Bigger Bananas 4, Hockey Crash, Andvari the Golden Fish, Mr. Pigg E. Bank, BallooniX, Savage Jungle, Fairy Dust Xtreme!, Celebration of wealth, Wolf peak, Team win fast, Monkey king: path of treasure, Rocket Stars, Golden brew, 9 coins grand diamond edition halloween jackpots, 1 reel - tales of camelot, 1 Reel - Majestic Spirit, Monsterville Secrets, The Great Jackpot Expedition, Lights Of Luck, Mummy Megaways, Million 777 Bells, Rich Wilde and the Pearls of Vishnu, Billionaires Bank, Lucky Loser, The Good The Bad And The Rich, Aqua Lord 2, Comics Store, 15 Coins: Grand Platinum Edition, Nugget Frenzy, Devils Hot Pots, Diamond Doggies, Gladiator Spoils Of Victory, Riptide Fishing, Mighty Wild Jaguar, Tower Quest Legacy, Mayan Fusion, Stellar Gold, Trophy Fish, Burning Sun Easter Edition, 9 Coins Easter Edition, 16 Coins Halloween Edition, Mighty Wild Panther Halloween Edition, Sizzling Eggs Halloween Edition, Hot Slot Magic Bombs Xmas Edition, Sizzling Kingdom Bison Xmas Edition, Jelly Reels Xmas Edition, Sizzling Bells Xmas Edition, 9 Coins Xmas Edition, Power of Gods Hades Halloween, 12 Coins Halloween Edition, Mighty Symbols Crowns Easter Edition, Power of Gods Medusa Halloween Edition, Gold Hit O Reillys Charms, Fire and Ice, Free the Dragon, Season Sisters, Rocket Stars, Jolly Treasures, Cash Elevator, Squealin Riches, Frozen Joker, Cash Strike Win Boost, Hot Charge, Tik Talkers, DRAGONS OF ARCANE WILD, Ghost Money Manor, Pip & Pippa's Pots of Plenty, 3 Coin Volcanoes, Ruby Robbery, Hawaii Riches, Boomstick Bill, Blooming Mystery, Enchanted Genie Power Combo, Piggy Trust, Shamrock Bonanza, Donkey Dollars, 3 Glittery Diamonds, Charge the Clovers Hit The Bonus, Gold Hit: Lucky Granny, Make it Gold, 3 Lucky Gators, Flame & Fortune: Hold & Win, POWER COIN: TRINITY SERIES, Hearts Bounty Blitz, 25 Coins Grand Gold Edition, 16 Coins Grand Platinum Edition, Guardians of Luxor 3, Diamonds Up, Serpent King, Hot Slot Gold Coins, 12 Coins Grand Diamond Edition, 3 Glittery Diamonds, Dawn Of Anubis, 7 Lucky Gods, Gold Hit Lucky Granny, Lucky Bacon Trinity Series, Wild Stacks Super Spins, Paddys Pool Party, Vikings Go to Olympus, Gods Of Troy Megaways, Cash Surge, Hold The Joker, King Of The Sky Hit The Bonus, Bustin Beavers, Buzz4Fuzz, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Farmtastic, Jackrabbit Jackpots, Dick The Farmer, Zillard King Megaways, Scarab Bonanza, Miami Rise, Immortal Ways Diamonds Easter, 10x Minimum Collection, Boom Legend, Portal Master, Spirit of the Lake, Reel Reel Hot, Reliquary of Ra Impact of Cleopatra, Jinn Wishmaster, Buccaneer Royale, Monkey King Path of Treasure, Elf Bingo, Wicked Wanda, GemBlitz Bonanza, Mio and Neko Rock, Coin Flynn, Immortal Ways Gallina Harvest, Mexican Mania Hot Bonus, J Mania Loco Habanero, Super Cash Boost Hold and Win, Sizzling Eggs Grand Gold Edition, Helluva Slot, Dolla Dolla Bill, Immortal Ways Volcano, Coin Blaze, Vikings Go To Vegas Wild Fight, Eggs of Fortune, Unusual Suspects Legends Of Olympus, Trump It Mania Hot Bonus, Wolf Blaze Gold Blitz Fortune Tower, Fireball Fury Hot Bonus, 36 Coins Grand Gold Edition, Rise Of Cleopatra, Gold fusion extra wild madness, Dragons playground, King of the trident deluxe, Midgard fortune megaways, Cash of Gods, Chicken Road 2.0, Big Button Bash, Sizzling Eggs Grand Platinum Edition, Cash It Multiplayer: Double Heat, 40 Extra Crown 6 reels, Secrets of Cairo, Wenshi Lion, 20 Diamond, Plus, Don't Crash, 100 Extra Crown, 30 Coins Grand Gold Edition, Scarab Wheel, The mummy win hunter, Torch of Fire, Legend of the Golden Monkey, Penguin City, Wild Sticky, Clover, Hot Slot: 777 Platinum Crown, Fortune Smash, Break Away Gold, American Sevens, Bountiful Birds, Pots Of Great Fortune - Hold & Win, Joker Burst Frenzy, Star Stash Wild 7s, Epic, Crown 10 Booster, Piggy Thief, Jungle Legend, Rush for Diamonds: Hold and Win, Pizza Fiesta, Wickederrr Wins - Fortune Pick Hold & Respin, 10 Glossy Hot, Only Coins, 40 Sparkling, Crown, 16 Coins Platinum Burning Board, Gold hit & link: Tiger Jones, 12 bells love the jackpot, Trex safari, Heat double, Link king burning buffalo, Queens of ra: coin collect, Hot Slot: Gold, Coins, Reel Rush XXXtreme, 777 Hot Reels: Supercharged, Coin Splash, Instant Soccer, Dragon Run, Firestorm Joker, Aviatron, Jet Crash, Fishmonger's Frenzy, Chimon, Fortune Avengers, Infinity Treasure, Underwater Mafia, Saga of the Cowboy, Spin Top, Fortune Bingo Tiger, HI-LO, Balloon Burst, Jackpot Joker Fever, Hot Heads, Kemet's Dice, 40 Power Hot Dice Edition, Sweet Jar Combo, Lord of luck diamond tree jackpot, Power zones: legend of hydra, Tetris Slingo, Diamond diva oink bonanza, Aquanauts, Chronicles of olympus ii - Zeus, Amazon - lost gold, Fishin' bigger pots of gold, Asgardian fire, Spin spin sugar, Tiger's ice, Chronicles of olympus x up, Magic jokers, 1 reel - aztec spell, Dynasty Gold, Sticky Bandits Thunder Rail, Dragon Ice Kingdom, Undead Riches, Busted Bounties, Clover Gems, 1 Reel - Wolf & Piggies, Fruity Force 40, Golden Skies Crash, 15 Coins Grand, Diamond Edition, Chausar 10 Up 10 Down, Jogo Do Bicho, Shoot Happens, Bit Vault, Bass Rewards, Hamster Run, 24 Stars Dream, Clover Drop, Lost Diamond, Golden Octopus, 3 Coin Wild Horse, GemBlitz Bonanza Deluxe, Mine-a-licious, Hot Slice, Olympus Coin Link: Running Wins, TWIST, Money Coming 2, Chests of Fortune, Gold of Baboon, Super Hot Flaming Buffalos, Mine Pop, Dice Pop, 9 Coins, Lines, Zeus Wild Thunder, Limbo, Crash, Play limbo, Theory of crash, Pumpkin uup, Xball, Charm limbo, Sweet Sweet Slingo, Clover Coins 4x4, Clover Coins 3x3, GoldStorm Ultra, TAPinata.

7.11 Du vil først spille med dine ekte penger. Dersom saldoen for ekte penger blir brukt opp vil du begynne å spill med bonussaldoen.

7.12 Omsetningskrav må fullføres innen 10 (ti) dager for casinobonuser og 30 (tretti) dager for oddsbonuser fra bonusen er mottatt. Når denne perioden er over vil all tilgjengelig bonus og enhver tilknyttet gevinst annulleres.

7.13 Spillere som forsøker å utføre uttak før omsetningskravet er fullført vil få sin bonussaldo og tilknyttede gevinster annullert.

7.14 Når hele omsetningskravet er fullført vil det respektive bonusbeløpet og enhver tilknyttet gevinst bli overført til saldoen for ekte penger og vil bli tilgjengelig for uttak i samsvar med vilkår for uttak.

7.15 Hvis du har mottatt gratisspinn uten innskudd, godtar du at gevinstene dine fra denne kampanjen begrenses til 800 NOK / 80 EUR, i tillegg til omsetningskravet på 40x (førti) på de utledede gevinstene.

7.16 Enhver casinobonus uten krav til innskudd har omsetningskrav på x40 (førti). Enhver slik bonus har maksimal uttaksgrense på x5 (fem) mottatt bonusbeløp. For eksempel vil en bonus på 200 NOK / 20 EUR uten krav til innskudd ha en maksimal uttaksgrense på 1 000 NOK / 100 EUR. Eventuelle gevinster over 1 000 NOK / 100 EUR vil ikke være berettiget til uttak og vil bli fjernet fra kontosaldoen under uttaksprosedyren.

7.17 Alle uttak som blir utført vil være underlagt revisjon og spill gjennomgang, samt prosedyre for kontobekreftelse.

7.18 Våre bonuser er ment for underholdningsformål. Dersom bonusen eller innskuddet ikke brukes til det den er ment for (tipping og spilling for gøy), vil slike handlinger bli ansett som brudd på vilkår.

7.19 Det er strengt forbud å misbruke kampanjer. Dette inkluderer, men er ikke begrenset til:

  • enhver og alle minimum risikostrategier, for eksempel roulette innsats med lav risiko (hvilken som helst spredt kombinasjon på roulette spill som dekker 24 eller flere av de 37 unike plasseringene på bordet);
  • spill med individuelle innsatser større enn 50 NOK / 5 EUR før fullført omsetningskrav;
  • bytting mellom spill som er lavt vektede eller uvektede (mot omsetningskravet) til spill som er høyt vektede etter store gevinster med det formål om å klarere omsetningskravet;
  • bytting mellom høy risiko innsatser til lav risiko innsatser etter store gevinster med det formål om å klarere omsetningskravet;
  • to-lags spill;
  • å spille spill med en aktiv bonus for å bygge opp verdi, konvertere bonusen og deretter ta ut den akkumulerte verdien etterpå – for eksempel ved å starte og utsette en runde, bonusfunksjon, og fullføre denne etter å ha møtt bonusomsetningskrav, tapt en bonus eller med et påfølgende innskudd;
  • andre strategier, utnyttelse av programvare, bug eller feil, eller deltakelse i enhver aktivitet som vi etter eget skjønn anser som misbruk.

7.20 Dersom du er aktiv innen misbruk av kampanjer, svindel, eller manipulering skal dette anses som brudd på vilkår. I slike tilfeller, og i tillegg til andre tilgjengelige rettsmidler vi har tilgjengelig, forbeholder vi oss retten til å annullere alle kampanjer du har mottatt, ugyldiggjøre og konfiskere alle gevinstene som er oppnådd fra disse, samt å forhindre deg i å delta i fremtidige kampanjer.

Plassere spill og gambling

8.1 Når du plasserer et spill er det ditt ansvar å sjekke at alle detaljer for spillet er korrekte.

8.2 Når du har plassert et spill vil du ikke kunne kansellere dette. Vi reserverer oss retten til å nekte ethvert spill eller kansellere ethvert spill som allerede er plassert helt etter eget skjønn.

8.3 Du godtar og samtykker i at resultatet av spillene på Nettstedet defineres av en Random Number Generator, og du godtar resultatet av alle slike spill. Du samtykker i at det i tilfelle forekommer avvik mellom resultatet av et spill som vises på din skerm og spillserveren som brukes av Nettstedet, vil det være resultatet på spillserveren som seirer. Du samtykker i at våre resultater vil være det eneste tilstrekkelige beviset for å bestemme vilkårene og omstendighetene for din deltakelse i den aktuelle online gamblingaktiviteten og resultatene av slik deltakelse.

8.4 Vi er ikke ansvarlig for noe tap eller noen skade som kan forårsakes av gambling.

8.5 Dersom en uenighet om gevinster oppstår, er det beslutningen fattet av Selskapet som er den endelige og den vil ikke videre diskuteres.

Svindel, ulovlig og upassende bruk

9.1 Nettsiden kan kun benyttes til personlig underholdningsformål. Følgende aktiviteter er strengt forbudt og vil bli ansett som vesentlig mislighold av disse generelle vilkårene og betingelsene:

  • bruk av Nettsiden for kommersielle formål eller i noen andres navn eller interesse;
  • deltakelse i enhver svindel aktivitet, inkludert men ikke begrenset til, bruk av kreditt/debetkort eller andre betalingsløsning med pengemidler som ikke tilhører deg, saker der midler er tilbakekalt/omstridt;
  • bruk av enhver form for juks eller andre urettferdige fordeler eller påvirkninger, inkludert men ikke begrenset til, misbruk av programvarefeil, smutthull, bruk av automatisert programvare, forvrenging eller påvirkning av spill utfall;
  • samarbeid med andre spiller eller tredjeparter. Dette inkluderer men er ikke begrenset til, å spille for andres interesse, dele informasjon, samarbeide eller koordinerer med andre;
  • bruk at urettferdige mønster eller strategier, slik som tilsvarende, null eller lav margin spill, spill med minimal risiko, hedge tipping, eller andre spill som etter vårt skjønn anses som misbruk av systemet, garantert gevinst eller minsking av risiko;
  • deltakelse i hvitvasking, terrorisme, finansiell eller annen type kriminell aktivitet;
  • trussel, trakassering, eller misbruk av andre kunder eller våre ansatte;
  • forsøk på å angripe, få uautorisert tilgang til, eller hindre handlinger på nettsiden, enhver server, data, eller database tilknyttet Nettsiden, forsøk på å omgå sikkerhetssystemene;
  • forsøk på å kopiere, omvendt prosjektere, dekompilere, endre, utlede kode kilde eller annen informasjon som programvaren er tilknyttet til eller brukt av, Nettsiden, så vel som forsøk på å fjerne eller skjule proprietære merknader på slike programvarer, eller bruke den til annet formål en personlig underholdning;
  • forsøk på å selge eller overføre konto til andre personer eller å anskaffe kontoer fra andre personer;

9.2 Du samtykker til å ikke skade Nettsiden eller dets rykte.

9.3 Vi forbeholder oss retten til å sjekke kundens spillaktivitet og til å gjennomføre en gjennomgang av spillet. Hvis det ved en slik gjennomgang fremkommer at kunden benytter seg av strategier, drar nytte av programvare, systemfeil eller andre feil, eller deltar i noen form for aktivitet som vi etter vårt eget skjønn, anser som krenkende, forbeholder vi oss retten til å tilbakekalle rettigheten til slike kunder fra eventuelle kampanjer som er tildelt, annullere alle gevinster tilknyttet kampanjene, forhindre retten til fremtidige kampanjer eller til å stenge kundekontoen.

9.4 Dersom det oppstår skjellig grunn til å tro at du har bedrevet svindel, ulovlige aktiviteter, eller på andre måter har brutt vilkår, reserverer vi oss retten til å benytte oss av et antall av følgende handlinger, etter eget skjønn, med eller uten forvarsel:

  • umiddelbart blokkere din konto og utelukke din tilgang til Nettsiden og/eller dens tjenester, utelukke alle forespørsler om uttak og andre betalinger til deg i etterforskningsperioden;
  • permanent nedstenge din konto på Nettsiden og alle andre partner nettsider på vår plattform, så vel som å nekte videre bruk av Nettsiden og partner nettsidene;
  • annullere enhver oppnådd gevinst, kansellere ethvert uttak og konfiskere saldoen for ekte penger på kontoen;
  • annullere enhver bonussaldo på din konto og/eller begrense din bruk av bonuser og kampanjetilbud eller nekte deg disse;
  • kontakte relevante myndigheter for å informere dem om enhver ulovlig aktivitet og/eller innhente betalinger som du skylder Selskapet.

9.5 Casinoet beholder retten til å varsle de ansvarlige myndighetene så vell som andre casino operatører og tjenesteleverandører på nett, samt banker, betalingsløsninger, kredittkortbehandlere, elektroniske betalingsleverandører og andre finansielle institusjoner dersom det oppstår svindel, ulovlig eller mistenkelig aktivitet. Du samtykker til fullstendig samarbeid i etterforskningen av slike aktiviteter.

Begrensninger av ansvar

10.1 Du aksepterer og godtar at Selskapet ikke holder noe ansvar eller kontroll over hvordan du bruker programvaren. Du godtar at bruk av Selskapets tjenester er ene og alene din beslutning, samt at du godtar at du er klar over og aksepterer alle mulige risikoer.

10.2 Selskapet godtar ikke ansvar for noen avtaler, ulovlige handlinger, forsømmelse, skade eller tap av noen som helst størrelse, inkludert men ikke begrenset til; tap av data, inntekt, rykte, så vel som for tap som ikke er forutsett av Selskapet på dette tidspunktet.

10.3 Hverken Selskapet, programvareleverandørene, våre partnere, eller tilknyttede parter tar ansvar for tap, utgifter, eller skade som antas eller er faktiske konsekvenser av;

  • enhver feil du har gjort ved å skrive inn feil informasjon;
  • enhver form for svindel, falsk eller villedende aktivitet;
  • Selskapets beslutning til å ikke akseptere ditt innskudd, nekte å åpne kontoen din eller beslutningen om å stanse eller lukke kontoen din;
  • enhver forsinkelse i mottakelse eller aksept av innskudd, eller å holde uttak tilbake for å fullføre identitetssjekk og andre prosedyrer;
  • bruk av kontoen til formål som kan anses som ulovlig i henhold til relevant lovgivning;
  • enhver handling eller transaksjon som er utført etter at riktig brukernavn og passord er oppgitt;
  • all usanksjonert bruk av data koblet til deg eller kontoen din;
  • manglende evne til å benytte Nettsiden eller mangel på tilgang til den for hvilken som helst grunn;
  • enhver handling eller transaksjon som utføres av en tredjepart ved bruk av ditt brukernavn og passord;
  • lav kvalitet (eller mangel) på tilgang til Nettsiden;
  • enhver omstendighet som er ute av Selskapets direkte kontroll, inkludert problemer tilknyttet utstyr og programvare (inkludert datavirus og programvare), data overføringssystem, telefon, eller andre kommunikasjonsmetoder, eller fra din Internett tjenestetilbyder;
  • tap av transaksjoner som oppstår ved feil funksjon av tilkoblingen som brukes av deg eller andre organisasjoner som overfører data mellom deg, Selskapet eller et annet selskap som regulerer betaling;
  • all elektronisk kommunikasjon som ikke ble mottatt;
  • resultatet av enhver handling på vegne av myndigheter eller force majeure omstendigheter;
  • deltakelse i gambling dersom slik deltakelse er ulovlig i henhold til loven i det landet kunden bor i;
  • enhver feil, utelatelse, skrivefeil, eller feil på nettisden eller programvarene som benyttes;
  • ethvert direkte eller udirekte resultat av ditt brudd på vilkårene.

Endringer på Nettstedet

11.1 Selskapet forbeholder seg retten til å utføre endringer på vilkårene etter eget skjønn, når som helst.

11.2 Enhver endring trer i kraft fra datoen som er oppgitt i vilkårene. Det er ditt ansvar å sjekke for oppdateringer av vilkårene hver gang du benytter deg av Nettsiden.

11.3 Når du fortsetter å benytte Nettsiden etter at hvilken som helst endring er utført, godtar du at disse endringene, uavhengig av om du mottok en varsling om endringen eller har blitt kjent med dem. Dersom du er uenig i noen av endringene, må du avslutte videre bruk av Nettsiden.

Varsler

12.1 Du samtykker i å kontakte oss elektronisk. Fra tid til annen vil vi plassere elektroniske meldinger på Nettsiden og/eller kontakte deg via e-post. Du må gi oss korrekt kontakt informasjon, ellers kan Selskapet ikke holdes ansvarlig for at du ikke mottar informasjon tidsnok. Alle korrespondanse, inkludert elektronisk kommunikasjon, anses som "skriflig" og å ha blitt mottatt ikke mer enn 5 (fem) virkedager etter at den er sendt. Selskapet har rett til, men er ikke forpliktet til, å kommunisere skriftlig. Dersom du har spørsmål vedrørende Nettsiden eller vilkår, vennligst ta kontakt med oss på: support@nomini.com.

Prosedyre for klagebehandling

13.1 Du kan ta kontakt med vår kundeservice på e-post: support@nomini.com.

13.2 Klager håndteres av kundeservice og kan håndteres av andre avdelinger i Selskapet dersom kundeservice ikke klarer å løse saken umiddelbart. Kunden skal informeres om klagens tilstand.

13.3 En "tvist" er definert som en klage som:

  • relaterer til utfallet av kundens gambling transaksjon;
  • ikke løses på første steg av Selskapets prosedyre for klager

13.4 Kundeservice vil besvare den første henvendelsen via sin innboks for e-post. Dersom en klage oppstår ved den første tilbakemeldingen, som definert ovenfor, vil kundeservice råde deg til å sende en detaljert skriftlig klage til: complaints@nomini.com

13.5 I samsvar med gjeldende datalovgivning, og for å tilstrekkelig identifisere kunden som sender inn klagen som den legitime kontoinnehaveren, må du inkludere følgende:

  • Kontoens brukernavn;
  • Fullt navn slik som det er registrert på kontoen;
  • Sende klagen på e-post fra den registrerte e-posten;
  • E-post emne må inneholde KLAGEGRUNN;
  • En detaljert oppsummering/forklaring av klagen;
  • Spesifikke datoer og tidspunkt som forbindes med klagen.

13.6 Etter å ha mottatt nødvendig informasjon for behandling av klagen, vil ombudet for klagehåndtering vurdere din sak og presentere et svar på det gitte problemet.

13.7 Vi kommer til å informere deg om utfallet av klagen innen 10 dager fra den klagen er mottatt. Dersom klagen er usedvanlig kompleks, og gitt at etterforskningen krever mer tid for å fullføres, kan en slik periode ytterligere forlenges.

13.8 Dersom du ikke er fornøyd med svaret på din klage fra Ombudet for Klagehåndtering, er du velkommen til å utforske ytterligere eksterne enheter for klageløsninger her.

13.9 Du erkjenner og samtykker i at du utelukkende kontraherer med Selskapet for leveranse av alle tilgjengelige tjenester på Nettstedet. Du samtykker i å ikke bringe noe krav eller noen tvist til eller mot noen tredjepart involvert i driften av Nettisden, inkludert men ikke begrenset til; leverandører av programvarer, spill, odds, betalingsleverandører, betalingsprosessorer og betalingsagenter.

Gjeldene lov og jurisdiksjon

14.1 Ethvert juridisk krav eller tvist som oppstår under eller i forbindelse med vilkårene eller din bruk av Nettstedet skal avgjøres i samsvar med gjeldende lov.

Ytterligere territoriale begrensninger

15.1 Visse spill kan være utilgjengelige i visse jurisdiksjoner, som påkrevd av retningslinjene fra spillutviklerne som kan endres fra tid til annen. Ved å benytte disse spillene garanterer du for at du ikke er borger av de respektive jurisdiksjonene som står beskrevet i seksjonen nedenfor:

15.2 NetEnt spill er utilgjengelige i Afghanistan, Albania, Algerie, Angola, Australia, Bahamas, Belgia, Botswana, Bulgaria, Colombia, Kroatia, Tsjekkia, Danmark, Ecuador, Estland, Etiopia, Frankrike, Georgia, Ghana, Guyana, Hong Kong, Iran, Irak, Israel, Italia, Kuwait, Latvia, Litauen, Mexico, Namibia, Nicaragua, Nord-Korea, Pakistan, Panama, Filippinene, Portugal, Romania, Singapore, Spania, Sudan, Sverige, Sveits, Ukraina, Syria, Taiwan, Trinidad og Tobago, Tunisia, Uganda, Storbritannia, USA, Jemen, Zimbabwe.

15.3 I tillegg til det overnevnte, så vil spilleautomaten Planet of the Apes være utilgjengelig i Aserbajdsjan, Kina, India, Malaysia, Qatar, Russland, Thailand, Tyrkia, Ukraina.

15.4 Spilleautomaten Vikings er ikke tilgjengelig i følgende jurisdiksjoner: Aserbajdsjan, Kambodsja, Canada, Kina, Frankrike, India, Indonesia, Laos, Malaysia, Myanmar, Papua Ny-Guinea, Qatar, Russland, Sør-Korea, Thailand, Tyrkia, Ukraina, USA.

15.5 Spilleautomaten Narcos er ikke tilgjengelig i følgende land: Indonesia, Sør-Korea.

15.6 Spilleautomaten Street Fighter er ikke tilgjengelig i følgende jurisdiksjoner: Anguilla, Antigua og Barbuda, Argentina, Aruba, Barbados, Bahamas, Belize, Bermuda, Bolivia, Bonaire, Brasil, De britiske jomfruøyene, Canada, Caymanøyene, Kina, Chile, Clipperton Island, Columbia, Costa Rica, Cuba, Curacao, Dominica, Den dominikanske republikk, El Salvador, Grønland, Grenada, Guadeloupe, Guatemala, Guyana, Haiti, Honduras, Jamaica, Japan, Martinique, Mexico, Montserrat, Navassa Island, Paraguay, Peru, Puerto Rico, Saba, Saint Barthelemy, Saint Eustatius, Saint Kitts og Nevis, Saint Lucia, Saint Maarten, Saint Martin, Saint Pierre og Miquelon, Saint Vincent og Grenadinene, Sør-Korea, Surinam, Turks og Caicos Øyer, USA, Uruguay, De amerikanske jomfruøyene, Venezuela.

15.7 I tillegg kan Universal Monsters spill (Dracula, Creature from the Black Lagoon, The Invisible Man) bare spilles i følgende jurisdiksjoner: Andorra, Armenia, Østerrike, Aserbajdsjan, Hviterussland, Bosnia-Hercegovina, Kypros, Finland, Georgia, Tyskland, Hellas, Ungarn, Island, Irland, Liechtenstein, Luxembourg, Malta, Moldova, Monaco, Montenegro, Nederland, Nord-Makedonia, Norge, Polen, Russland, San Marino, Serbia, Slovakia, Slovenia, Tyrkia, Ukraina.

Regler for sportsspill

16.1 Hvis du er usikker på reglene knyttet til å plassere et spill på en bestemt idrett eller marked, kan du se på denne siden for å finne dem alle forklart.

16.2 Minimumsbeløpet for et spill er 5 NOK. Maksimumsbeløpet ditt for et spill er forskjellig mellom odds og regulatorisk jurisdiksjon. Når kunder plasserer et spill, vil de se den tillatte verdien spesifisert i feltet.

16.3 Operatørens rettigheter:

  •  Forbeholder seg retten til å avslå hele eller deler av enhver spillforespørsel uansett grunn og etter eget skjønn.
  •  Kan annullere/kansellere spillene: Individuelle spillforespørsler kan gjennomgås, og en alternativ pris eller innsats tilbys etter eget skjønn. I tilfeller hvor plassert etter at utfallet av et arrangement er kjent eller etter at valgt deltaker eller lag/deltaker har oppnådd en vesentlig fordel.
  •  For å annullere ethvert spill som kan ha blitt akseptert når kontoen ikke hadde tilstrekkelige midler til å dekke innsatsen. Hvis en konto har utilstrekkelige midler som følge av et innskudd som er kansellert av betalingsbehandleren, forbeholder operatøren seg retten til å kansellere ethvert spill som kan ha blitt akseptert med tilbakevirkende kraft.
  •  For å annullere noen eller alle spill gjort av en person eller gruppe av personer som opererer for å svindle oss.
  •  For å kansellere eventuelle spill fra kunder som plasserer penger på en begivenhet der de på noen måte er involvert, som deltakere, dommer, trener osv. I tillegg forbeholder operatøren seg retten til å holde tilbake betaling og annullere innsatsene dersom rimelig grunn til å mistenke kampfiksing eller brudd på integriteten til begivenheten.

16.4 Kunder kan ikke kansellere eller endre et spill når spillet er plassert og bekreftet. (kan bare bruke utbetalingsalternativet)

16.5 Vi godtar ikke parlays der to eller flere objekter vil påvirke hverandre. Selv om en kunde vil få et slikt spill akseptert ved en feiltakelse, vil vi kansellere slike spill i etterkant. Under slike omstendigheter kan spill også kanselleres etter at resultatet er bestemt. Hele innsatsen vil bli kansellert, selv om deler av den er gyldig.

16.6 I situasjoner der vi tror at et spill er plassert etter at utfallet av en begivenhet er kjent eller etter at den valgte deltakeren eller laget har oppnådd en vesentlig fordel - forbeholder vi oss retten til å annullere innsatsen, vinn eller tap.

16.7 Spill vil bli akseptert frem til det annonserte starttidspunktet. Hvis et spill utilsiktet aksepteres som inkluderer en begivenhet etter starttidspunktet, med mindre det er en live begivenhet, vil kampen/spillet bli behandlet som ugyldig.

16.8 Uavhengig av hvilket oddsformat du velger for odds som skal vises på kundekontoen din, vil alle spill avgjøres basert på amerikanske odds.

16.9 Flere spill som kombinerer ulike valg innenfor samme begivenhet aksepteres ikke. (med mindre det er spillbygger funksjonen)

16.10 Når en begivenhet avlyses, vil alle relaterte spill bli annullert automatisk og kontoer refundert. Hvis en kamp blir avbrutt på grunn av skade eller dårlig vær osv. vil alle spill som allerede er avgjort frem til tidspunktet for avbrudd gjelde.

16.11 Operatøren påtar seg ikke ansvar for skrivefeil, menneskelige eller følbare feil, som fører til åpenbare prisfeil. I slike tilfeller vil alle spill bli ansett som ugyldige.

16.12 Vi gjør vårt ytterste for å sikre at all informasjon om live spill er nøyaktig, men det kan være situasjoner der slik informasjon er feil. Det er kundens eget ansvar å sjekke at informasjonen er nøyaktig før de plasserer innsatser.

16.13 Gevinster vil bli kreditert til kundens konto etter bekreftelse av det endelige og offisielt annonserte resultatet.

16.14 Spillebegivenhetene skal anses å ha funnet sted til tross for at de faktisk ikke er fullført hvis kampen allerede har vart minst:

  •  Fotball – 60 min
  •  Basketball NBA – 40 min
  •  Europeisk basketball eller ved spill i henhold til FIBA og WNBA reglene – 35 min
  •  Ishockey NHL – 54 min
  •  Annen ishockey – 50 min
  •  Amerikansk fotball - 50 min
  •  Baseball – for resultatformål: 5 omganger, men for utfallet av spillmarkedene "totalt" og "handicap" - minst 9 omganger
  •  Håndball – 50 min

16.15 Eksepsjonelle omstendigheter

16.15.1 Disse reglene gjelder med mindre de erstattes av sportsspesifikke spillregler.

16.15.2 Avbrudd: Hvis begivenheten ikke avsluttes innen 12 timer etter planlagt starttidspunkt, annulleres alle spill.

16.15.3 Kanselleringer: Hvis begivenheten avlyses, annulleres alle spill.

16.15.4 Utsettelser: Hvis starttiden til begivenheten blir utsatt mer enn 12 timer fra det opprinnelige planlagte tidspunktet, annulleres alle spill.

16.15.5 Endring av motstandere: Hvis det er en endring i motstandere for en begivenhet, annulleres alle spill.

16.15.6 Endring av spillested: Hvis det er en endring i spillested, annulleres alle spill.

16.15.7 Tidsperioder: Hvis lengden på begivenheten endres, annulleres alle spill.

16.15.8 Dead Heat: I tilfelle det er flere vinnere enn forventet, vil gevinstene deles proporsjonalt.

16.15.9 Endring av overflate: Hvis det er en endring i overflaten vil alle spill gjelde.

16.16 Dødt løp regler

16.16.1 Et dødt løp er definert som en begivenhet der det er to eller flere felles vinnerkontrakter.

16.16.2 Ved dødt løp deles gevinstene og tapene på brukerne i henhold til antall konkurrenter. Formelen for dette, sammen med relevante eksempler, er gitt nedenfor:

16.16.3 En Holtverseny szabály esetén a fogadások az alábbi egyenlet alapján kerülnek elbírálásra:

16.16.4 Retur = (Spillerens innsats * (antall forventede vinnere/antall faktiske vinnere)) * opprinnelige odds.

16.16.5 For eksempel, hvis spilleren plasserte en innsats på £20 på en hest til odds 4,0 som deretter endte først i et dødt løp med to andre løpere, vil innsatsen deres bli delt som følger:

16.16.6 (£20 * (1/3)) * 4 = £26,67

16.16.7 Fortjeneste/tap = avkastning - spillerens innsats = £6,67

16.16.8 Mot' innstatsen regnes ut slik:

16.16.9 Retur = ((1 - (forventet antall vinnere / antall faktiske vinnere) * opprinnelige odds) / (opprinnelige odds - 1)) * opprinnelig ansvar

16.16.10 For eksempel, hvis en spiller la inn en salgsordre på samme begivenhet for £20 til oddsen 4,0, vil avkastningen deres beregnes som følger:

16.16.11 (1 - (1 / 3) * 4.0 / (4.0 - 1)) * 60 = ((0.6667 * 4) / 3) = £53.33

16.16.12 Fortjeneste/tap = avkastning - opprinnelig ansvar = £53,33 - £60 = -£6,67

16.16.13 Ved dødt løp i et marked med flere vinnere vil kun kontrakter som ligger forbi den siste vinnerposisjonen bli påvirket. Eventuelle vinnerkontrakter vil da bli delt på antall plasser igjen.

16.16.14 For eksempel, i et topp tre hesteveddeløpsmarked hvis de tre første hestene var involvert i et dødt løp om førsteplassen, ville alle tre bli erklært vinnere og ingen dødløpsberegninger ville gjelde.

16.16.15 Hvis to hester kom på 3. plass etter at de to første hestene hadde passert posten, ville regler for dødt løp kun gjelde for 3. og 4. hester, og de deler den endelige vinnerposisjonen.

16.17 Innsatsoppgjør.

16.17.1 Alle resultater bør være basert på den offisielle kilden eller offisielle nettsiden til den aktuelle konkurransen. I tilfeller hvor statistikk eller resultater fra offisiell kilde ikke er tilgjengelig, eller det er betydelige bevis for at nettstedet har feilaktig informasjon, kan bruk av uavhengige kilder for oppgjør fremkalles. I tilfeller av fravær av konsistent informasjon vil vi avgjøre spill basert på intern statistikk.

16.18 Omoppgjør og feil.

16.18.1 Markedene avgjøres vanligvis kort tid etter slutten av den aktuelle hendelsen. Sportsbook leverandøren kan gjøre opp (eller delvis gjøre opp) noen markeder før det offisielle resultatet er deklarert, ganske enkelt som en kundeservicefordel. Sportsbook leverandøren forbeholder seg imidlertid retten til å endre markedsoppgjøret hvis:

  •  Det offisielle resultatet var forskjellig fra resultatet som sportsbook leverandøren først avgjorde markedet på (for eksempel et resultat endret av det kompetente tilsynsorganet kort tid etter en begivenhet); enten
  •  Hele markedet ble erklært ugyldig (for eksempel i tilfelle suspensjon av begivenheten).
  •  Sportsbook leverandøren forbeholder seg retten til å akseptere, begrense eller avvise ethvert spill før du bekrefter det.
  •  Hvis tekniske problemer eller systemproblemer eller menneskelige feil oppstår, forbeholder sportsbook leverandøren seg retten til å reversere det avgjorte markedet eller annullere spillet.
  •  Hvis sportsbook leverandøren omoppgjør et marked, kan dette føre til justeringer av kundens saldo for å reflektere endringer i markedsoppgjøret.

16.19 Ikke deltakere og skader.

16.19.1 Hvis en spiller, et lag eller en annen konkurrent har deltatt i en sportsbegivenhet etter at den offisielt har startet og senere ikke fullfører begivenheten av en eller annen grunn, vil alle spill plassert på den spilleren, laget eller annen konkurrent anses som gyldige (dvs. innsats på spiller, lag eller annen konkurrent ikke vil bli ugyldig).

16.19.2 I tilfelle en skade kunngjøres i et marked der antall spill eller prisen på gjenværende løpere kan påvirke prisene betydelig, f.eks. toppscorer, forbeholder vi oss retten til å annullere spill, bruke et regel 4 fradrag eller tilbakestille innsatser til neste pris som tilbys etter at markedet har blitt revidert på grunn av nyheten om den skaden

16.19.3 Dette kan gjelde spill plassert mellom publisering av nyheten om skaden og gjennomgangen av det aktuelle markedet.

16.20 Utvalg tilbys ikke.

16.20.1 Sportsbook leverandøren forsøker å alltid holde sine markeder oppdatert (slik at potensielt vinnende valg alltid er på tilbud i hvert marked). Skulle det endelige vinnerlaget/personen/deltakeren imidlertid være utilgjengelig av en eller annen grunn, vil spill på andre valg i det aktuelle markedet gjelde (og vil bli avgjort i samsvar med disse og andre gjeldende regler).

16.21 Scoringsskjermer/Scoresenter.

16.21.1 Resultatskjerm bildene er kun veiledende, og sportsbook leverandører vil ikke holdes ansvarlige for spill plassert på grunnlag av dem.

16.22 Tidlig utbetaling.

16.22.1 Tidlig utbetaling er en funksjon som tilbys på ulike sportsbook enkelt og multispill. Tidlig utbetaling lar deg endre din opprinnelige innsats og låse inn en gevinst eller tap ved å avgjøre innsatsen (eller deler av den) tidlig, uten å måtte vente på at begivenheten skal avsluttes.

16.22.2 Aksept av din tidlig utbetaling forespørsel er ikke garantert og kan ikke være vellykket hvis for eksempel markedet suspenderer oddsbevegelse før forespørselen din er behandlet, på grunn av et uforutsett teknisk problem, eller hvis tredjepartsleverandøren som dekker sportsbegivenheten har ikke kunne fortsette dekningen som opprinnelig avtalt. Sportsbook leverandøren forbeholder seg retten til å suspendere eller deaktivere tidlig utbetaling funksjonen når som helst.

16.22.3 Hvis tidlig utbetaling forespørsel er vellykket, vil en "bekreftele" melding vises og innsatsen din (eller den relevante delen av innsatsen din) avgjøres umiddelbart, og eventuelle gevinster tilsvarende beløpet som vises på utbetalingsknappen vil bli returnert til din konto. Med en gang.

16.22.4 Sportsbook leverandøren forbeholder seg retten til å annullere oppgjør av en tidlig utbetaling hvis spillet eller et marked avgjøres ved en feil (f.eks. menneskelig eller teknisk feil). Hvis sportsbook leverandøren omgjør et spill, kan endringer i kundens saldo gjøres for å gjenspeile endringene i avgjørelsen av spillet.

16.22.5 Uttak er ikke tilgjengelig for innsatser plassert med gratisspill eller risikofrie spill.

16.22.6 Delvis utbetaling lar deg ta ut en del av innsatsen din mens du lar resten av innsatsen bli og avgjøres etter sluttresultatet.

16.23 Spillbygger

16.23.1 Spillbygger er en funksjon som lar spillere lage en personlig innsats på et spill ved å kombinere flere utfall eller hendelser i det spillet. Dette kan inkludere aspekter som antall scorede mål, vunnet cornere, spillere som scorer eller utstedte gule kort, alt i samme kamp. Oddsen for hvert valgt utfall er kombinert for å gi en total oddspris på spillbygger spillet. Dette verktøyet gir spillere fleksibiliteten til å skreddersy innsatsene sine basert på deres spådommer for hvordan ulike aspekter av et spill vil utfolde seg. Markeder som kan kombineres er indikert med et relevant ikon. Hvis et individuelt valg er ugyldig, eller spillerens innsats ikke tar noen del i kampen, vil hele spillet bli annullert. For åpenbare prisfeil forbeholder sportsbook leverandøren seg retten til å kansellere spill plassert til den feil prisen.

Regler for sportsspill og reguleringer for spesifikke idretter

17.1 Fotball

17.1.1 Spill på fotballkamper aksepteres for ordinær tid (90 minutter og skadetid i tillegg), med mindre annet er oppgitt. Hvis innsatsresultatet treffer totalen eller handikappet, refunderes innsatsen. Hvis et slikt spill er involvert i et kombinasjonsspill, blir oddsen for det 1,00.

17.1.2 Statistikk som skudd på mål, cornere osv. er basert på antall statistikker i løpet av 90 minutter og skadetid i henhold til de offisielle dataene fra spillsiden (f.eks. UEFA). Når det gjelder nasjonale konkurranser, brukes statistiske data fra nasjonale offisielle konkurranse nettsteder.

17.1.3 Resultatet 0:0 regnes som en jevn poengsum.

17.1.4 Hvem går videre i turneringen? Kriterier etter rekkefølge: etappe, plass i en gruppe, antall poeng, målforskjell, scorede mål.

17.1.5 Første målscorer/siste målscorer: Spill avgjøres i henhold til hvilken spiller som scorer kampens første mål. Hvis den valgte spilleren ikke starter kampen og går inn på banen før det første målscorermarkedet er vunnet, vil spill plassert på den spilleren i dette markedet gjelde. Eventuelle unoterte spillere vil telle som vinnere dersom de scorer kampens første mål. I tilfelle kampens eneste mål er et selvmål, vil valget Ingen målscorer bli avgjort som en vinner. Hvis valget skjer etter at det første målet allerede er scoret, vil innsatsen på den første spilleren som scorer på dette valget bli ugyldige.

17.1.6 Intervallspill: Spill på spesifikke tidsrammer/intervaller, for eksempel kampresultat/scoret mål/hjørner/osv. Etter xx minutter, vil kun ta hensyn til utfall og hendelser som er relevante for den angitte tidsrammen/intervallet. Andre hendelser som har skjedd utenfor den angitte tidsrammen vil ikke bli tatt i betraktning for oppgjørsformål.

17.1.7 For formålene med disse markedene anses hendelsen å ha skjedd når og hvis den er utført, ikke når den tildeles av dommeren. For eksempel vil avgjørelsen av tid for første corner kun tas i betraktning når corneren faktisk blir sparket. Hvis handlingen må tas på nytt, vil spill bli avgjort med resultatet oppnådd fra handlingen som ble gjentatt.

17.1.8 Kort: Kun kort som vises til spillere som for øyeblikket er på banen, vil telle. Kort som vises til managere eller spillere på benken på tidspunktet for mottak av kortet, teller ikke. Ethvert kort som vises etter fulltid fløyting vil bli ignorert.

17.1.9 Hjørnespark: Kun hjørnespark som blir tatt vil telle. Hvis et hjørnespark blir tatt på nytt, vil det kun telle som ett hjørnespark.

17.1.10 Spillets gang: I denne typen spill er det ledende laget som scorer spillets første mål. Endringen av det ledende laget i løpet av spillet påvirker ikke måten innsatsene beregnes på.

17.1.11 Ekstra tid: Alle spill avgjøres etter den offisielle uttalelsen kun for den ekstra perioden. Eventuelle mål, hjørnespark osv. som ble tatt eller scoret i løpet av ordinær tid teller ikke. Ekstra tid inkluderer ikke straffespark konkurranse. Hvis kampen ikke går til ekstra tid [ET] er alle spill ugyldige. Markedstilbud: 3W Pengelinje 1. omgang 3W Pengelinje Uavgjort Ingen innsats Å vinne til null 3W Handikap Totalt mål Antall lagmål Totalt lagmål Lag Oddetall/Partall Begge lag scorer 1X2 Resten av kampen Lag med rent ark mål Gale Hjørnespark Hjørnespark 1. Halvdel Dobbel sjanse Eksakt poengsum Odd/partall 1. lag som scorer Sist til å score 2. - 10. mål (neste mål)

17.1.12 Straffespark: Alle spill avgjøres på den offisielle poengsummen kun for straffespark. Hvis kampen ikke går til straffespark, er alle spill ugyldige. Markeder som tilbyr:

 Straffer HC & OU - alle straffesparkene tatt under straffespark

 Å vinne straffer

 Totalt tatt straffespark - alle straffesparkene tatt under straffespark

 Totalt konvertert lagstraff - kun konverterte straffer teller for oppgjør

 Straffer dødt løp - velg om straffespark skal overstige de 10 første straffene

 Straffer eksakt poengsum

 Lag GK X strafferedning - Forutsi om GK vil redde. Hvis det ikke er noen redning, vil alle spill bli ugyldige.

 Lag X strafferekvisitter - Forutsi spesifikk straffemetode som skal scores/bommes. Hvis straffen er scoret/bommet på en annen måte enn de oppførte valgene, vil spill bli avgjort som tap.

 Laget tar 1. straffe

 Laget tar siste straffe

 Laget til å bomme 1. straffe sist

 Straffe poeng/første straffe bommet - tjuende straffe - velg for hvert lag om første, andre, tredje... straffe som er tatt enten blir skåret eller bommet

 Fulltidsresultat: Dette markedet vil bli avgjort på hvilket lag som har vunnet etter at ordinær tid er utløpt eller hvis det er uavgjort.

 Vinnermargin: Velg hvilket lag som vil vinne og med hvilken målforskjell i ordinær tid

 Riktig poengsum: Dette markedet vil bli avgjort på riktig poengsum etter at ordinær tid er utløpt.

 Totale mål: Dette markedet vil bli avgjort på summen av målene for hvert lag i løpet av ordinær tid.

17.1.13 Halvtid/heltidsvinnere: Dette markedet vil bli avgjort på resultatet ved pause, inkludert pausetid fra første omgang, og resultatet ved slutten av ordinær tid, inkludert pausetid.

17.1.14 Lag som scorer i begge omganger: Dette markedet vil avgjøres på om laget scorer i ordinær tid (inkludert stopptid) i begge halvdeler av kampen.

17.1.15 Lag som vinner begge omgangene: Dette markedet vil avgjøres på om laget scorer flere mål enn motstanderen i både første og andre omgang (inkludert pausetid).

17.1.16 Begge lag scorer: Dette markedet vil avgjøres på om begge lag vil score i løpet av de 90 minuttene (inkludert pausetid).

17.1.17 Laget avslutter med null: Dette markedet vil bli avgjort på om det angitte laget holder nullen (ikke slipper inn mål) i løpet av de 90 minuttene (inkludert pausetid).

17.1.18 Vinner og begge lag scorer: Dette markedet avgjøres etter vinneren av kampen kombinert med en spådom om hvorvidt begge lag scorer i løpet av de 90 minuttene (inkludert pausetid).

17.1.19 Begge lag scorer og over 2,5: Dette markedet vil bli avgjort på om begge lagene vil score i løpet av de 90 minuttene (inkludert pausetid) kombinert med en spådom om totale antallet mål vil være over eller under 2,5.

17.1.20 Vinner og over 2,5: Dette markedet avgjøres etter vinneren av kampen kombinert med en spådom om totale antallet mål i løpet av de 90 minuttene (inkludert stopptid) vil være over eller under 2,5.

17.1.21 Halvtidsresultat og poengmarkeder: Disse markedene vil bli avgjort basert på resultatet av spillet når det blåses til pause (ordinær tid pluss eventuell pausetid).

17.1.22 Over/Under mål: Disse markedene vil avgjøres basert på antall scorede mål ved slutten av ordinær spilletid og eventuell stopptid. Straffer eller ekstraomganger vil ikke bli inkludert.

17.1.23 Totalt antall mål/totalt mål: 1. omgang - Forutsi det totale antall mål scoret i kampen/1. omgang av begge lag. Hvis en begivenhet avbrytes, vil alle spill bli ugyldige, med mindre utfallet av det plasserte spillet allerede er bestemt. Over 2,5 - Spillet vil være en vinner hvis det er 3 eller flere mål i kampen/ 1. omgang Under 2,5 - Spillet vil være en vinner hvis det er 2 mål eller færre i kampen/ 1. omgang

17.1.24 Asiatisk handikap: Disse markedene vil avgjøres basert på sluttresultatet ved slutten av ordinær tid og eventuell stopptid. Straffer eller ekstraomganger vil ikke bli inkludert.

17.1.25 Målmetode:

17.1.25.1 Frispark – Mål må scores direkte fra frisparket. Avviste skudd teller forutsatt at frisparktakeren tildeles målet. Inkluderer også mål scoret direkte fra et hjørnespark.

17.1.25.2 Straffe – Mål må scores direkte fra straffen, med en straffetaker som navngitt målscorer.

17.1.25.3 Selvmål - Hvis målet erklæres som et selvmål.

17.1.25.4 Hodeball – Siste berøring av målscoreren må være med hodet.

17.1.25.5 Skudd – Alle andre måltyper som ikke er inkludert ovenfor.

17.1.25.6 Ingen mål

17.1.25.7 Målscorer når som helst: Dette markedet vil bli avgjort basert på alle spillere som scoret når som helst i løpet av den ordinære tiden og eventuelle stoppetider. Spill vil bli annullert på spillere som ikke deltar i kampen. Selvmål teller ikke for dette markedet. Senere vurderinger eller kjennelser vil ikke bli vurdert.

17.1.25.8 Lags første målscorer: Dette markedet vil bli avgjort basert på hvilken spiller som scorer det første målet for sitt respektive lag i løpet av ordinær tid og eventuell pausetid. Spill vil bli annullert på spillere som ikke deltar i kampen. Selvmål teller ikke for dette markedet. Senere vurderinger eller kjennelser vil ikke bli vurdert. Hvis valget kommer etter at det første målet allerede er scoret, vil spill på den første spilleren som scorer på dette valget bli ugyldige

17.1.25.9 Totalt antall mål/totalt mål: 1. omgang Forutsi det totale antallet mål scoret i kampen/1. omgang av begge lag. Hvis en begivenhet avbrytes, vil alle spill bli ugyldige, med mindre utfallet av det plasserte spillet allerede er bestemt. Over 2,5 - Spillet vil være en vinner hvis det er 3 eller flere mål i kampen/ 1. omgang Under 2,5 - Spillet vil være en vinner hvis det er 2 mål eller færre i kampen/ 1. omgang.

17.1.25.10 Selvmål: Forutsi om det blir et selvmål i kampen.

17.1.25.11 Uavgjort ingen innsats: Dette markedet vil bli avgjort på fulltidsresultatet. I tilfelle uavgjort vil alle spill bli annullert.

17.1.25.12 Forhåndsmarkeder: For turneringer med enkelt eliminering og lignende formater, vil dette markedet bli avgjort på kampens sluttresultat, inkludert ekstraomganger eller straffer.

17.1.25.13 Over/Under kort: Disse markedene vil avgjøres basert på antall kort som vises i løpet av de 90 minuttene (inkludert stopptid). Gult kort teller som 1, rødt kort teller som 2. Andre gule kort blir ignorert for oppgjørsformål (f.eks. maksimalt antall kort per spiller er 3). Vær oppmerksom på at kort som vises til spillere som ikke deltar i spillet (f.eks. innbyttere eller utskiftede spillere inkludert) eller lagledere ikke teller mot totalen. Ethvert kort som vises etter at fulltidsfløyten har blitt blåst, vil bli ignorert.

17.1.25.14 Over/Under hjørnespark: Disse markedene vil avgjøres basert på antall hjørnespark tatt i løpet av de 90 minuttene (inkludert pausetid).

17.1.25.15 Totalt lag hjørnespark: Totalt antall hjørnespark ligner på Over/Under innsats. Seier/tap bestemmes av antall hjørnespark tatt av det valgte laget. Push regler gjelder. Tildelte, men ikke tatt hjørnespark (det er et hjørnespark, men før den tas, signalisere dommeren for slutten av første omgang eller kampen) ikke telle for oppgjørsformål. Også hvis et hjørnespark må tas på nytt av en eller annen grunn, vil det bli regnet som 1 hjørnespark. Hvis en kamp avbrytes, vil alle spill bli ugyldige med mindre avgjørelsen allerede er bestemt.

17.1.26 Spiller spesialer

17.1.26.1 Innsatser plassert på spillere som deltar på et hvilket som helst tidspunkt i løpet av kampen vil anses som gyldige med mindre det er angitt i den markedsspesifikke regelen, uavhengig av tidspunktet for inkludering/bytte av spilleren. Selvmål teller ikke for oppgjøret av dette tilbudet.

17.1.26.2 Første kort mottatt/1. spiller booket/ 1. spiller som får gult kort - I tilfelle to eller flere spillere mottar et kort for samme hendelse, vil spilleren som først får et kort av dommeren anses som vinneren for oppgjørsformål.

17.1.26.3 Metode for kvalifisering: Dette markedet vil bli avgjort på vinneren av kampen kombinert med en spådom om en kamp vil bli avgjort i ordinær tid, ekstraomgang eller via straffespark.

17.1.26.4 Akkumulatorer: Hvis ett valg annulleres, vil oddsen for multiplikator innsatser reduseres for å ta hensyn til det annullerte valget.

17.1.27 Direkte markeder:

17.1.27.1 En sesong eller konkurranse erklæres som startet når den første kampen i den planlagte sesongen eller konkurransen har begynt.

17.1.27.2 Hvis et lag blir kastet ut, diskvalifisert eller på annen måte fjernet fra en liga, vil en av to handlinger gjelde:

17.1.27.3 Hvis dette skjer før den aktuelle sesongen/turneringen starter, vil alle spill på berørte markeder bli annullert.

17.1.27.4 Hvis dette skjer etter at den relevante sesongen/turneringen har startet, vil berørte markeder stå og laget vil bli ansett som nedrykket/eliminert og alle spill på det laget vil bli avgjort tilsvarende (forutsatt at før slutten av sesongen/turneringen nevnte lag er ikke gjenopprettet).

17.1.27.5 Topp målscorer: kun målene som er scoret i ligaen eller konkurransen som er angitt i divisjonen/turneringen, teller. For eksempel, hvis en spiller slutter seg til en klubb i løpet av sesongen, vil ikke mål scoret i en annen liga telle, men mål scoret i samme liga for en annen klubb vil telle. Selvmål vil ikke telle, og heller ikke mål scoret i straffespark konkurranser. Alle spill gjelder uansett om den valgte spilleren spiller noen minutter med fotball i den angitte konkurransen eller sesongen. Regler for dødt løp gjelder.

17.1.27.6 Direkte vinner': vil bli avgjort på den endelige posisjonen/poengsummen for lag ved fullføring av alle planlagte kamper. I tilfelle av to eller flere lag uavgjort vil resultatet bli bestemt av det offisielle resultatet til det styrende organet. Regler for dødt løp gjelder.

17.1.28 Umiddelbar kamp:

17.1.28.1 For fotballformål anser vi at en vesentlig begivenhet er en av: mål, straffe, rødt kort.

17.1.28.2 For fotballformål regnes en dødball som et hjørnespark eller frispark som anses som farlig av datastrømmen vår.

17.1.28.3 Hvis ingen data relatert til en material eller dødballhendelse mottas i den ventende perioden etter en ordreutførelse, bekreftes innsatsen.

17.1.28.4 Hvis det mottas data som indikerer at det er en vesentlig hendelse som potensielt kan skje (mulig mål, mulig straff, mulig rødt kort), stopper vi markedene og forlenger perioden med avventende bekreftelse for alle spill i ventende tilstand.

17.1.28.5 Hvis etterfølgende data indikerer at denne hendelsen faktisk ikke fant sted (ingen mål, ingen straffe, ikke rødt kort), gjenopptar vi markedene og bekrefter innsatsen i ventende tilstand.

17.1.28.6 Hvis etterfølgende data indikerer at denne hendelsen skjedde (bekreftet mål, bekreftet straffe, bekreftet rødt kort), gjenopptar vi markedene og annullerer spillene i en ventende tilstand.

17.1.28.7 Hvis det mottas data som indikerer at det er en betydelig dødball som skjer (hjørnespark, frispark i en farlig banesone), utvider vi perioden med ventende bekreftelser for alle spill i ventende tilstand, men stopper ikke markedene.

17.1.28.8 Hvis etterfølgende data indikerer at dødballen er avsluttet (forsvarende lag gjenvinner besittelse, ballen går trygt, andre ikke mål hendelser inntreffer), bekrefter vi innsatsene i ventende tilstand.

17.1.28.9 Hvis etterfølgende data indikerer at dødballen har ført direkte til et mål, annullerer vi innsatsene i en ventende tilstand.

17.1.28.10 Hvis det mottas data som indikerer at en avgjørelse (mulig mål, mulig straffe, mulig rødt kort) vil bli vurdert ved hjelp av VAR (Video Assistant Referee) teknologi, stopper vi markedene og forlenger perioden med avventende bekreftelse for alle spill i ventende tilstand.

17.1.28.11 Hvis etterfølgende data indikerer at denne hendelsen faktisk ikke fant sted (ingen mål, ingen straffe, ikke rødt kort), gjenopptar vi markedene og bekrefter innsatsen i ventende tilstand.

17.1.28.12 Hvis etterfølgende data indikerer at denne hendelsen skjedde (bekreftet mål, bekreftet straffe, bekreftet rødt kort), gjenopptar vi markedene og annullerer spillene i en ventende tilstand.

17.1.28.13 Hvis etterfølgende data indikerer at et mål, en straffe eller et rødt kort blir reversert etter gjennomgang, gjenopptar vi markedene og eventuelle markeder som ble bestemt vil være uoppgjorte.

17.2 Basketball

17.2.1 Alle utfall er definert i henhold til sluttresultatet, inkludert eventuelle overtider, med mindre det er tilbud om å satse på uavgjort etter ordinær tid. Når det er et tilbud om å satse på uavgjort etter ordinær tid, er hovedresultatene (1, X, 2, 1X, 2X, 12) i en slik kamp definert av ordinær tid (uten overtid).

17.2.2 Alle andre typer spill, inkludert spill på statistiske data, er definert av full tid (inkludert all overtid). Hvis et lag får en teknisk feil før kampstart (f.eks. at kurven er ødelagt, laget prøver å utsette kampen, det er kamp mellom spillerne og som resultat er det en teknisk feil osv.), spill på "Først til å score" er fortsatt gyldige.

17.2.3 I tilfeller der det spilles overtid, ikke fordi det ordinære tidsresultatet er uavgjort, men fordi det kreves av turneringsbestemmelsene, avgjøres alle spill i henhold til ordinært tidsresultat. Når det gjelder spill på spillerprestasjoner i en slik kamp, avgjøres alle spill inkludert overtid.

17.2.4 Innsatser er tilgjengelig på prestasjonene til en navngitt basketball spilleren i en rekke prestasjoner, f.eks. poeng, returer, assistanse, blokkeringer, frikast osv. Markedene vil bli avgjort i henhold til spillstatistikken fra den relevante offisielle konkurransenettsiden publisert på kampdagen. Kvalifiserte spillere må være på banen for at spill skal være aktive. Overtid teller for hver spiller med mindre annet er oppgitt. Hvis en spiller ikke dukker opp på banen, vil spill på den spilleren bli ugyldig.

17.2.5 Spesielt for live tipping; hvis den valgte spilleren etter å ha plassert en innsats ikke ser noen ytterligere spilletid, vil innsatser bli ugyldige.

17.2.6 Individuelle prestasjoner av spilleren matches for spillformål i et spilleroppgjør. Handikap kan brukes på hver av spillerens faktiske poengsum for å bestemme resultatet.

17.2.7 3x3, Streetball og Big3 kampversjoner av idretten, vil oppgjøret være basert på offisielle konkurranseregler. Der en kamp starter, men ikke fullføres, vil spill være ugyldige med mindre det spesifikke markedsresultatet allerede er bestemt.

17.2.8 Kamp vinner: Dette markedet vil bli avgjort på hvilket lag som har vunnet etter at kampen er avsluttet. Overtid teller for dette markedet med mindre du satser på et kamp vinnermarked som inkluderer en uavgjort pris.

17.2.9 Kvartalsresultat: Disse markedene vil bli avgjort basert på hvilket lag som scorer flere poeng i det angitte kvartalet.

17.2.10 Over/Under: Forutsi om poengene scoret av begge lag vil være over eller under et gitt tall.

17.2.11 Halvtid/Heltid: (6-veis marked) Dette markedet vil bli avgjort på resultatet ved pause og resultatet ved full tid. Overtid teller ikke for er inkludert for halvtid/heltidsmarkeder.

17.2.12 Poengspredninger: Disse markedene vil avgjøres basert på sluttresultatet på slutten av spillet. Overtid teller for poengspredningsmarkeder.

17.2.13 Kvartalshandikap: Disse markedene vil bli avgjort på antall poeng scoret i det angitte kvartalet.

17.2.14 Kvartal Over/Under markeder: Disse markedene vil bli avgjort på det samlede antall poenget scoret i det angitte kvartalet.

17.2.15 Halv Over/Under markeder: Disse markedene vil bli avgjort på det samlede antall poenget scoret i den angitte halvdelen.

17.2.16 Kvartal oddetall eller partall scoring: Disse markedene vil bli avgjort basert på om det samlede antall poeng scoret i det angitte kvartalet er oddetall eller partall.

17.2.17 Halv oddetall eller partall: Disse markedene avgjøres basert på om det samlede antallet poeng scoret i den angitte halvdelen er oddetall eller partall.

17.2.18 Andre Halvdel / Fjerde Kvartal markeder – Alle markedsvalg for andre halvdel og fjerde kvartal inkluderer ikke overtidsperioder hvis de forekommer.

17.3 Baseball

17.3.1 Spill på disse idrettene aksepteres for hele kamptiden (inkludert overtid) dersom det ikke er oppgitt annet. I baseball aksepteres spill på totaler og handikap for hele tiden av begivenheten (inkludert overtid). Hvis resultatet inkludert handikap er uavgjort eller hvis totalsummen blir truffet, refunderes innsatsen. Hvis et slikt utfall er i et kombinasjonsspill, er oddsen for dette spillet 1,00.

17.3.2 Startpitchere publisert på baseballmarkeder er kun tilgjengelig for informasjonsformål. Eventuelle startpitchere som vises i spillhistorikken din og/eller på spillekupongen din, vil ikke påvirke innsatsen din, og alle spill forblir gyldige, enten startpitcheren som vises starter kampen eller ikke.

17.3.3 Innsatser vil bli avgjort etter hvert som deres utfall blir bestemt. Senere beslutninger om å annullere markeder vil ikke påvirke tidligere avgjorte markeder hvis resultatene er upåvirket. Kamper må begynne innen 36 timer etter det opprinnelig planlagte starttidspunktet, eller annulleres. Hvis en kamp begynner, men senere blir avbrutt eller utsatt, må et offisielt resultat erklæres innen 36 timer for utestående spill som ennå ikke er ubetinget fastslått å være gyldige. Ekstraomganger vil bli inkludert med mindre annet er oppgitt.

17.3.4 Minst ni omganger (eller 8,5 omganger hvis hjemmelaget er foran) må fullføres for at spill på "Totaleløp" eller "Løpslinje" markeder skal være gyldige. Dette gjelder unntatt i tilfeller der kampen alltid skulle spilles med færre omganger, (for eksempel planlagte kamper med 7 omganger etter hverandre i løpet av 2020 MLB sesongen) eller hvor utfallet av markedet allerede er bestemt.

17.3.5 Hvis en kamp er planlagt å spilles med mindre enn 9 omganger, må minst det oppgitte antall omganger (eller en halv omgang mindre hvis hjemmelaget er foran) fullføres for spill på "Totaleløp" eller "Løpslinje" markeder å være gyldig med mindre utfallet av markedet allerede er bestemt.

17.3.6 Hvis et spill avbrytes, vil alle spill plassert på vinnermarkeder bli annullert:

17.3.7 Hvis kampen ikke spilles om innen 36 timer etter den opprinnelige starttiden eller med mindre fem omganger er spilt (eller 4,5 omganger hvis hjemmelaget er foran).

17.3.8 Et offisielt resultat må fortsatt deklareres i et av tilfellene ovenfor for at spill på vinnermarkedet skal avgjøres.

17.3.9 Med mindre annet er spesifisert, som for MLB nedenfor, vil alle spill gjelde uavhengig av om en oppført startende pitcher starter den første omgangen for sitt respektive lag eller ikke.

17.3.10 Live tipping: Alle spill gjelder uavhengig av pitch endringer. Ekstraomganger teller.

17.3.11 Pengelinje forutsetning: hvilket lag som vinner spillet.

17.3.12 Vanlige sesongseiere/Spill: Laget må fullføre minst 160 MLB ordinære sesongkamper (inkludert uavgjorte kamper) for at spill skal gjelde med mindre de gjenværende kampene i løpet av sesongen ikke påvirker resultatet.

17.3.13 Totalt antall treff: Treffmarkedet vil bli avgjort ved å bruke den offisielle MLB boksens poengsum umiddelbart etter avslutningen av spillet. Kampen må gå minst 9 omganger (8,5 omganger hvis hjemmelaget vinner) og begge oppførte pitchere må starte for at innsatsen skal gjelde. Ekstraomganger teller.

17.3.14 Oddetall/Partall: En prediksjon av om det totale antallet akkumulerte løp i et spill vil summere seg til et oddetall eller partall. Kampen må gå minst 9 hele omganger (eller 8½ omganger hvis hjemmelaget er foran) for at spill skal gjelde.

17.3.15 Seriespill: Spill er ugyldige hvis det lovbestemte antall spill (i henhold til de respektive styrende organisasjonene) ikke fullføres eller endres.

17.4 Amerikansk fotball

17.4.1 Spill på disse idrettene aksepteres for hele kamptiden (inkludert overtid) dersom det ikke er oppgitt annet. I baseball aksepteres spill på totaler og handikap for hele tiden av begivenheten (inkludert overtid). Hvis resultatet inkludert handikap er uavgjort eller hvis totalsummen blir truffet, refunderes innsatsen. Hvis et slikt utfall er i et multispill, er oddsen for dette spillet 1,00.

17.4.2 Kampvinner: Dette markedet vil bli avgjort på hvilket lag som har vunnet etter at kampen er avsluttet. Overtid teller for dette markedet med mindre du satser på et kampvinnermarked som inkluderer en uavgjort pris.

17.4.3 Live tipping: Live tipping innsatser inkluderer overtid. Poeng vurderes uavhengig av om de scores før eller etter at innsatsen er plassert.

17.4.4 Kvartalsresultat: Disse markedene vil bli avgjort basert på hvilket lag som scorer flere poeng i det angitte kvartalet.

17.4.5 Halvtid/fulltid: Dette markedet vil bli avgjort på resultatet ved pause og resultatet ved full tid. Overtid teller ikke for halvtid/fulltidsmarkeder.

17.4.6 Poengspredninger: Disse markedene vil avgjøres basert på sluttresultatet på slutten av spillet. Overtid teller for punktspredningsmarkeder.

17.4.7 Kvartalshandikap: Disse markedene vil bli avgjort på antall poeng scoret i det angitte kvartalet.

17.4.8 Over/Under markeder: Disse markedene vil bli avgjort på den samlede poengsummen på slutten av spillet. Overtid teller for over/under markeder.

17.4.9 Kvartal Over/Under markeder: Disse markedene vil bli avgjort på det samlede antall poeng scoret i det angitte kvartalet.

17.4.10 Halv Over/Under markeder: Disse markedene vil bli avgjort på det samlede antall poeng scoret i den angitte halvdelen.

17.4.11 Kvartal oddetall eller partall scoring: Disse markedene vil bli avgjort basert på om det samlede antall poeng scoret i det angitte kvartalet er oddetall eller partall.

17.4.12 Halv oddetall eller partall scoring: Disse markedene avgjøres basert på om det samlede antallet poeng scoret i den angitte halvdelen er oddetall eller partall.

17.4.13 Totalt lagpoeng: "Totalt lagpoeng" ligner på Over/Under innsatser. Seier/tap bestemmes av poengene samlet av et navngitt lag.

17.4.14 For å kvalifisere seg: Skulle et lag bli diskvalifisert fra turneringen før kampen, og et farvel blir tildelt, vil alle kvalifiseringsspill bli ugyldige.

17.4.15 Lag til å score første touchdown: Forutsi hvilket lag som vil score første TD i spillet. Hvis kampen ikke fullføres, er alle spill ugyldige med mindre markedet allerede er bestemt.

17.4.16 Lag for å score siste touchdown: Forutsi hvilket lag som scorer siste TD i spillet. Hvis kampen ikke fullføres, er alle spill ugyldige.

17.5 Bandy

17.5.1 Minst 80 minutter av kampen må ha blitt spilt for at spill skal anses som gyldige. Alle spill er kun ordinær tid med mindre annet er oppgitt. Alle kamper må starte på den planlagte datoen og tidspunkt for at spill skal gjelde. Unntaket er hvis vi annonserer feil starttidspunkt. Hvis et kampsted endres, vil allerede plasserte spill gjelde forutsatt at hjemmelaget fortsatt er utpekt som det. Hvis hjemme og bortelaget for en oppført kamp blir reversert, vil spill plassert basert på den opprinnelige oppføringen bli ugyldig. Alle kampmarkeder vil bli avgjort på poengsummen ved slutten av ordinær tid og vil ekskludere overtid hvis de spilles, med mindre annet er oppgitt.

17.5.2 Hvis planlagt spilletid endres fra 2 omganger x 45 minutter til 3 perioder x 30 minutter, vil fulltidsspill anses som gyldige og halvtidsspill vil bli ugyldige. Halvtidspill markeder - Den relevante halvdelen må fullføres for at spill skal gjelde med mindre det spesifikke markedsresultatet allerede er bestemt.

17.6 Ishockey

17.6.1 Innsatser aksepteres for den endelige vinneren (inkludert overtid og skuddveksling), hele kampen (inkludert overtid, men ikke straffekonkurransen), full tid (60 minutter), med mindre annet er oppgitt. Handikap og Totale innsatser aksepteres kun for full tid (60 minutter). Hvis resultatet inkludert handikap er uavgjort eller hvis en total blir truffet, refunderes innsatsen. I tilfelle et slikt spill er i et multispill, blir oddsen omgjort til 1,00. Spill for riktig poengsum avgjøres i henhold til full tid (60 minutter). Spill på statistiske data (skudd på mål, straffeminutter, mål av spiller, assistanse, effektivitetspoeng og så videre) avgjøres i henhold til dataene for full tid (60 minutter). Hvis en kamp ikke begynner til det planlagte tidspunktet og ikke spilles innen 36 timer etter den opprinnelige planlagte starttiden, annulleres alle spill.

17.6.2 1./2./3. periode: Spill avgjøres kun på resultatet av første/andre/tredje periode. 3. periode utelukker overtid. Den relevante perioden må fullføres for at spill skal gjelde. Hvis en kamp avbrytes i løpet av den andre perioden, er alle spill i første periode fortsatt gyldige. Hvis en kamp avbrytes i løpet av den tredje perioden, er alle spill på første/andre periode fortsatt gyldige.

17.6.3 ML spådom: forutsi vinneren av kampen inkludert overtid og straffer.

17.6.4 Over/Under: Forutsi de totale målene oppnådd i en kamp. Over/Under spill på før kamp og live spill vil avgjøres med reguleringsresultatet. Eksempler: Over 2 spill vinner hvis det er tre eller flere mål scoret i kampen. Hvis det er to mål nøyaktig, returneres innsatsen. Spill taper hvis det er 0 eller 1 mål i kampen. Over 2,5 spill vinner hvis det er tre eller flere mål scoret i kampen. Spill taper hvis det blir scoret 0, 1 eller 2 mål i kampen.

17.6.5 Vinnermargin: Velg hvilket lag som vil vinne og med hvilken målforskjell i ordinær tid

17.6.6 Totalt mål: Forutsi de totale målene oppnådd i kampen.

17.6.7 Antall mål: Spill på det totale antallet mål scoret av de to lagene innenfor det offisielle 60 minutters spillet. Selvmål regnes for spillformål.

17.6.8 Uavgjort ingen innsats: Forutsi vinnerlaget. I tilfelle uavgjort er alle spill ugyldige og innsatsen refunderes.

17.6.9 Overtid: Forutsi om spillet vil gå til overtid eller ikke

17.6.10 Flest mål: Forutsi i hvilken periode flest mål blir scoret. Hvis 2 eller flere perioder har samme poengsum, vil alle spill bli ugyldige. De fleste mål utelukker overtid

17.6.11 1. til 3 mål: Forutsi hvilket lag som vil være det første til å score 3 mål. Overtid er inkludert for denne innsatstypen for alle ligaer. Alle straffespark konkurranser regnes som ett mål. For eksempel: Hvis lag A er det første laget som scorer i en straffespark konkurranse når ordinær tid er uavgjort 2:2, og lag B vant straffespark konkurransen, er lag B det første laget som scorer for dette formålet.

17.6.12 Sluttplassering: Forutsi hvilket lag som vil være foran i den endelige turneringsposisjonen. Hvis ett eller flere lag ikke klarer å starte turneringen, anses alle spill som ugyldige og innsatsen vil bli refundert.

17.6.13 Vanlige sesongpoengsum: Alle planlagte spill må spilles for at innsatser skal gjelde.

17.7 Tennis

17.7.1 Spill som involverer handikap og totaler avgjøres i henhold til hele kamptiden. Hvis resultatet inkludert handikap er uavgjort eller totalen treffes, refunderes innsatsen. Hvis innsatsen er inkludert i et multispill, gjøres oddsen om til 1,00. Hvis det er en kamp mellom lag (som Davis Cup) og en eller flere spillere ikke deltar i en kamp og erstattes av andre, forblir innsatsen gyldige.

17.7.2 Hvis det er en dobbelkamp og en av spillerne ikke deltar i kampen og blir erstattet av en annen spiller, refunderes innsatsen på denne kampen (odds blir til 1,00). Hvis det i satsingsøyeblikket ikke er noen bestemte spillere annonsert, forblir innsatsene gyldige. Hvis kampformatet endres (for eksempel 2 sett i stedet for 3), refunderes innsatsen på en slik kamp (odds blir omgjort til 1,00).

17.7.3 I tilfelle kampen ikke er fullstendig fullført på grunn av spillerens trekker seg tidlig (for eksempel på grunn av skaden), annulleres innsatsene på vinneren av kampen og refunderes. Spillene på kampens statistikk (ess, doble feil, servehastighet og lignende), som ikke er kjent (eller påvirkes) før spilleren trekker seg, annulleres og refunderes. Spillene på kampens statistikk (ess, servehastighet og lignende) som er kjent (eller ikke påvirkes) frem til spilleren trekker seg, forblir gyldige. I tilfelle en spiller som startet turneringen, trekker seg på grunn av en skade eller annen grunn, forblir alle spill relatert til deres prestasjoner i turneringen gyldige.

17.7.4 Overflatedata er av informativ karakter, så hvis de endres, forblir innsatsene gyldige. Hvis en av deltakerne ikke fullfører kampen, forblir bare utfallene fra de spilte spillene gyldige, og i muligheten for tolkning av vinneren av konkurransene, utbetales gevinsten kun med tanke på den effektive tekniske seieren. Spill med andre spillresultater kanselleres. Dersom en av deltakerne ikke startet i kampen (diskvalifikasjon, skade osv.), gjøres oddsen for kampen om til 1,00. I alle slike tilfeller blir spill refundert (odds blir omgjort til 1,00).

17.7.5 Ingen refusjon for spillere som ikke har startet spillet og vinnere som ikke er på listen. Alle spill forblir gyldige hvis en spiller trekker seg før eller under turneringen.

17.7.6 Vinner på heltid inkludert live tipping: Hvis det fulle lovbestemte antallet sett ikke er fullført, vil alle spill bli ansett som ugyldige.

17.7.7 Asiatisk handikap og O/U sett på fulltid: inkludert live tipping refererer til settene som spilles i kampen. Gevinst/tap bestemmes av antall sett akkumulert av begge spillere. Hvis det fulle lovbestemte antallet sett ikke er fullført, vil alle spill bli ansett som ugyldige. En super tie break anses som ett sett for spill på O/U.

17.7.8 Spill poengvinner / spillets første poengvinner Forutsi: hvilken spiller som vil vinne det angitte poenget. Det nominerte poenget vises i navnet på innsatstypen, for eksempel: 1. sett - 5. spill – 1. poengvinner. Hvis et poeng av en eller annen grunn ikke spilles – det tildeles av dommeren som et straffepoeng, spillet eller kampen er over før poenget er spilt, en spiller trekker seg osv. – vil spill på det bli ugyldig. I tilfelle det neste planlagte spillet er en Tie-break, vil alle spill på det/de spillene bli ugyldige, med unntak av "Neste spill første poeng".

17.7.9 Forutsi spillvinneren: hvilken spiller som vil vinne det angitte spillet. Det nominerte spillet vil vises i navnet på innsatstypen, for eksempel: 2. sett – 7. spill – Vinner. Hvis et spill av en eller annen grunn ikke fullføres, vil spill på det bli ugyldig. Tie break spill telles ikke for denne innsatstypen.

17.7.10 Forutsi spillets eksakte poengsum: poengene til vinneren og hans motstander i det angitte spillet ved å velge fra de gitte alternativene. Det nominerte spillet vil vises i navnet på innsatstypen, for eksempel: 1. sett – 8. spill – Eksakt poengsum. Hvis et spill av en eller annen grunn ikke fullføres, vil spill på det bli ugyldig. Hvis de neste planlagte kampene er en Tie-break, vil alle spill på det/de spillene være ugyldige, med unntak av ’Neste spill første poeng’.

17.7.11 Akkumulatorer: Hvis ett valg annulleres, vil oddsen for multispill reduseres for å ta hensyn til det annullerte valget.

17.7.12 Direkte

 Forutsi vinneren av turneringen: Hvis den valgte spilleren ikke spiller et poeng, er alle spill på spilleren ugyldige.

 Vinnende kontinent: Forutsi hvilket kontinent vinneren av turneringen kommer fra? Nasjonalitet, som vist av sportens styrende organ, vil bli brukt til oppgjørsformål.

 Vinneralder O/U: Forutsi om vinneren av turneringen er over eller under den angitte alderen. Hvis vinnerens alder er den samme som linjen, vil antall dager etter spillerens fødselsdag bli tatt i betraktning 182 dager eller under vil bli avgjort som under, mens 183 eller over vil bli avgjort som over.

 Vinner uten X: Forutsi vinneren av turneringen uten den angitte spilleren. Hvis den oppgitte spilleren vinner turneringen, vil nummer to bli avgjort som vinner. Førstegangsvinner - Forutsi om vinneren av turneringen har vunnet den tidligere.

 Totale Ess O/U turnering: Forutsi om det totale antallet ess i turneringen er over eller under den angitte linjen.

 Totale Hold O/U turnering: Forutsi om det totale antallet servinger i turneringen er over eller under den angitte linjen.

 Totalt doble feil O/U turnering: Forutsi om det totale antallet doble feil i turneringen er over eller under den angitte linjen.

17.8 Formula 1

17.8.1 Vinner: En vinner er den konkurrenten som kom først i mål i henhold til den primære klassifiseringsprotokollen rett etter løpet.

17.8.2 Sluttposisjon: Konkurrentens målposisjon i et intervall i henhold til løpsprotokollen (første til tredje, tredje til sjette osv.).

17.8.3 Bedre resultat/ytelse: Et spill på hvem av de to konkurrentene som vil prestere best. Jo bedre ytelse jo høyere plassering i den endelige klassifiseringen. Hvis begge konkurrentene ikke fullførte løpet, anses den bedre ytelsen til å være konkurrenten som fullførte flere runder. Hvis begge konkurrenter ikke fullførte løpet og fullførte samme antall runder, refunderes innsatsen på dette utfallet (odds blir til 1,00).

17.8.4 Fullfør/vil ikke fullføre: Spill på om konkurrenten vil fullføre løpet (hele distansen). En konkurrenten som fulgte lederen noen få runder, men likevel ble klassifisert, anses å ha fullført løpet.

17.8.5 Raskeste runde: Innsatser aksepteres på hvilken konkurrenten som oppnår den beste enkeltrundetiden.

17.8.6 Sikkerhetsbil: Spill på om sikkerhetsbilen skal være med i et løp.

17.9 Håndball

17.9.1 I følge reglene for den kinesiske håndballligaen, hvis ett av lagene har en fordel på 15 mål over motstanderne, avsluttes kampen og laget i ledelsen erklæres som vinner. Alle innsatser på et slikt spill forblir gyldige. Alle spill er kun ordinær tid med mindre annet er oppgitt.

17.9.2 Live tiping: Hvis begivenheten ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige, med mindre annet er oppgitt eller resultatet allerede er bestemt.

17.9.3 Over/Under: Forutsi om det totale antallet mål scoret av begge lag vil være over eller under et gitt tall. Hvis spillet avbrytes, vil alle spill bli ugyldige, med mindre utfallet allerede er bestemt.

17.9.4 Alternative mål: Forutsi om det totale antallet mål scoret av begge lag vil være over eller under et gitt alternativt antall. Hvis spillet avbrytes, vil alle spill bli ugyldige, med mindre utfallet allerede er bestemt.

17.9.5 1. Halvspill (1X2, Handikap og Over/Under): avgjøres kun etter resultatet i første halvdel. Hvis 1. omgang ikke er fullført, er alle spill ugyldige, med mindre utfallet allerede er bestemt.

17.9.6 2. Halvspill (1X2, Handikap og Over/Under): avgjøres kun etter andre halvdel. Hvis 2. omgang ikke er fullført, er alle spill ugyldige, med mindre utfallet allerede er bestemt.

17.9.7 Første lag som scorer/Siste lag som scorer: Forutsi hvilket lag som scorer det første/siste målet i kampen. Selvmål teller mot laget som krediteres målet. Hvis en kamp avbrytes etter at et mål er scoret, vil alle spill på det første laget som scorer gjelde, mens spill på det siste laget som scoret vil bli ugyldige.

17.9.8 Oddetall/Partall: En prediksjon av om det totale antallet akkumulerte mål av begge lag vil summere seg til et oddetall eller partall.

17.9.9 Pause/Fulltid: Forutsi resultatet av en kamp ved pause og ved slutten av ordinær tid. Hvis et spill avbrytes, vil spill bli ugyldige. Eksempel: Velger du 1/X, satser du på at hjemmelaget leder i første omgang og at kampen ender uavgjort. Ekstra tid teller ikke.

17.9.10 Løp til X mål: Forutsi hvilket lag som vil være det første som når X målene. Hvis spillet avbrytes, vil alle spill bli ugyldige, med mindre utfallet allerede er bestemt. Inkluderer ingen av dem.

17.9.11 Høyest scorende halvdel: Forutsi i hvilken halvdel flest mål vil bli scoret. Inkluderer uavgjort.

17.9.12 Totale lagmål "Totale lagmål": ligner på Over/Under innsats. Seier/tap bestemmes av målene akkumulert av et navngitt lag. Hvis spillet avbrytes, vil alle spill bli ugyldige, med mindre utfallet allerede er bestemt.

17.10 Poker

17.10.1 Spilleren må nå en høyere rangering i begivenheten og kontanter enn den andre spilleren, eller spilleren må være på et nivå lenger enn motstanderen. Hvis ikke - er H2H spillet ugyldig. Begge spillere må konkurrere i turneringen, ellers blir innsatsen avslått og innsatsen refundert.

17.10.2 Skiskyting, ski, skihopping, alpint, nordisk kombinert, hurtigløp, kajakk, skyting, surfing

17.10.3 Begge konkurrenter/lag som er oppgitt i spiller mot spiller må forlate startlinjen for at innsatsen skal gjelde. Hvis ingen av konkurrentene/lag fullfører i en begivenhet med flere omganger, vil antall fullførte omganger avgjøre vinneren. Hvis en av konkurrentene/lagene ikke startet konkurransen, vil spill bli annullert. Spill vil bli avgjort i henhold til den endelige stillingen, med mindre annet er oppgitt.

17.11 Friidrett

17.11.1 Vinneren avgjøres av den offisielle resultatlisten. I "Spiller mot spiller" vinner den deltakeren som har best sluttplassering. Hvis en deltaker skulle gå lenger enn den andre, vil den som går lengst vinne. Hvis begge deltakerne blir slått ut på samme nivå, for eksempel hvis begge deltakerne ikke klarer å gå videre fra kvartfinalen, anses spill som ugyldige og oddsen er satt til 1,00. Hvis en deltaker er utelatt, vil alle spiller mot spiller eller spesialspill som involverer den deltakeren være ugyldige, men direkte spill vil gjelde.

17.12 Aussie regler

17.12.1 Vinneren avgjøres av den offisielle resultatlisten på AFL. Hvis en kamp ender uavgjort, inkludert overtid hvis den spilles, vil innsatsen bli refundert med mindre en pris tilbys for uavgjort.

17.12.2 Spesifikasjoner for spillet: Som mange andre koder innen fotball, er måten å score poeng på å score mål. I australsk fotball er det to typer scoringer: et mål og en bak. En måldommer dømmer om et mål eller bak scores.

17.12.3 Spilllengde: Lengden på en kamp med australsk fotball kan variere fra liga til liga, men er vanligvis rundt 15 til 25 minutter per kvartal. I AFL løper hvert kvarter i 20 minutter pluss tid på – noe som kompenserer for tiden som er opptatt i stopp, for eksempel når ballen går utenfor banene, skader, mål (eller bak) blir sparket, eller når dommeren setter vinkelen på et frispark på mål. Tiden holdes av to funksjonærer, kjent som "timekeepers", som gir sirenen ved starten og slutten av hvert kvartal. Et typisk AFL kvartal kan vare fra 27 til 33 minutter, men kan være enda lengre hvis for eksempel skader forårsaker forsinkelser. AFL pauser etter første og tredje kvartal er seks minutter, med en 20 minutters pause ved halvtid.

17.12.4 1. kvartal / 2. kvartal / 3. kvartal / 4. kvartal: Spill avgjort på 1./2./3./4. – Kun sluttresultat for kvartalsresultater. Hvis en kamp blir avbrutt når som helst, vil de kvartalsmarkedene som allerede er bestemt, stå.

17.12.5 1. halvdel / 2. omgang: Spill avgjøres kun på resultatet av første/andre omgang. Spill vil bli ugyldig hvis kampen avbrytes før pause. Hvis en kamp avbrytes i løpet av andre omgang, er alle spill i første omgang fortsatt gyldige.

17.12.6 Totalt antall poeng / mål / bak: Forutsi hvor mange poeng (kombinert mellom mål og bak), mål eller bak (regnet som separat scoring) – som vil bli scoret i løpet av kampen.

17.12.7 Vinnermargin: Forutsi at laget vinner kampen og seiersmarginen.

17.13 Badminton

17.13.1 Alle spill avgjøres i henhold til de offisielle resultatene for den aktuelle begivenheten. Hvis en spesifikk begivenhet blir suspendert eller utsatt, forblir spill gyldige forutsatt at begivenheten gjennomføres på samme sted innen 12 timer.

17.13.2 Ett helt spill må fullføres for at innsatsen skal gjelde. Hvis mindre enn 1 spill fullføres i kampen, vil alle spill bli ansett som ugyldige. Hvis noen deltakere trekker seg, vil handikapspillene og Over/Under spill anses som ugyldige med mindre det ikke er mulig at kampen kan spilles til sin naturlige konklusjon uten betingelsesløst å bestemme resultatet av det markedet.

17.14 Strand Fotball

17.14.1 Alle spill er kun ordinær tid med mindre annet er oppgitt. Vanlig tid er definert av de offisielle reglene publisert av den respektive styrende foreningen. Hvis en kamp starter tidligere enn det planlagte tidspunktet, vil alle spill som er plassert etter det faktiske tidspunktet ble ansett som ugyldige.

17.14.2 Ingen justeringer av oppgjør vil bli gjort for endringer eller vurderinger gjort av styrende organer etter begivenheten eller turneringen.

17.15 Strand volleyball

17.15.1 Ingen refusjon for spillere som ikke har startet spillet og vinnere som ikke er på listen. Alle spill forblir gyldige hvis en spiller trekker seg før eller under turneringen.

17.16 Boksing/kampsport

17.16.1 Resultatene vil bli gradert basert på det offisielle resultatet avgjort ved ringside. Resultatet kan bli revidert eller endret etter første presentasjon av ringmelderen. Spill er ikke offisielle før resultatene er bekreftet av funksjonærer på kamparenaen.

17.16.2 Eventuelle endringer etter ringside resultatet av sanksjonsorgan som opphever en kampavgjørelse basert på anke, søksmål, resultat av narkotikatesting eller andre sanksjoner vil ikke bli anerkjent, og spill vil forbli slik de var basert på ringside resultatet.

17.16.3 Spill på at en fighter vinner med "KO/TKO" anses som vinnere hvis fighteren KO, TKO eller bare hjørnestopp.

17.16.4 For oppgjørsformål hvor en halv runde er oppgitt, vil opptil og inkludert 1 minutt og 29 sekunder, avgjøre oppgjør som "Under"; 1 minutt 30 sekunder og etter vil avgjøre oppgjøret som "Over" den respektive runde sitat.

17.16.5 For MMA kamper spesifikt, der en halv runde er oppgitt, vil 2 minutter og 30 sekunder av den respektive runden definere halvparten som skal avgjøres under eller over.

17.16.6 Når uavgjort skjer, refunderes innsatser på hver av fighterne for å vinne bortsett fra alle spill der trekningsalternativet tilbys. Eventuelle andre spill blir gradert i henhold til deres spesifikke ordlyd.

17.16.7 Enhver kamp som anses som "ingen konkurranse" eller "ingen avgjørelse" vil få alle innsatser refundert.

17.16.8 Vinner: Alle spill vil være gyldige uavhengig av endringer i antall runder som skal kjempes. Erklæring om uavgjort - alle spill vil bli ugyldige og innsatser vil bli refundert, med mindre annet er oppgitt (3 Way ML). Dette inkluderer en kamp som ender i et flertall uavgjort. Spill vil bli avgjort på grunnlag av det offisielle resultatet annonsert i ringen. Senere anker/endringer påvirker ikke resultatet (med mindre endringen ble gjort på grunn av menneskelig feil ved kunngjøring av resultatet).

17.16.9 Trekning eller teknisk trekning: Trekning er trekning av resultatkort. Teknisk trekning er hvis dommeren stopper kampen før starten av 5. runde, av en annen grunn enn knockout, teknisk knockout eller diskvalifikasjon.

17.16.10 Totale runder: Hvis antall runder i en kamp av en eller annen grunn endres, vil allerede plasserte spill bli ugyldige og innsatsen returneres. For oppgjørsformål hvor en halv runde er oppgitt, vil 1 minutt og 30 sekunder av den respektive runden definere halvparten som skal avgjøres under eller over. Når det gjelder boksing for kvinner, vil 2 minutters runder over 1:00 definere halvparten av runden. For eksempel: Over 90 sekunder inn i den 7. runden av en boksekamp vil tilsvare Over 6,5 runder

17.16.11 KO eller TKO: Knockout (KO) er når bokseren ikke reiser seg etter en 10 telling. Teknisk knockout (TKO) er 3 knockdown regelen eller hvis dommeren trer inn. Enhver spiller som trekker seg i hjørnet vil bli betraktet som en teknisk knockout (TKO) med mindre kampen senere avgjøres av dommernes resultatkort eller er erklært som ingen konkurranse.

17.16.12 Teknisk avgjørelse: Avgjørelsen er på scorekortpoeng mellom dommerne. Tekniske avgjørelser avgjøres av dommernes resultatkort når som helst annet enn ved slutten av de planlagte rundene.

17.16.13 Flertallsavgjørelse: Avgjørelsen er på scorekortpoeng mellom dommerne. Majoritetsavgjørelse er definert som at den samme konkurrenten scorer flere poeng enn den andre, på to av dommernes målkort, men den tredje dommeren scorer likt for begge konkurrentene (uavgjort).

17.16.14 Delt avgjørelse: Avgjørelsen er på scorekortpoeng mellom dommerne. Delt avgjørelse er definert som at den samme fighteren scorer flere poeng enn den andre på to av dommernes scorekort, men den tredje dommeren scorer den andre fighteren som vinner.

17.16.15 Enstemmig avgjørelse: Avgjørelsen er på scorekortpoeng mellom dommerne. Enstemmig avgjørelse er definert som at den samme fighteren scorer flere poeng enn den andre på alle tre dommernes målkort.

17.16.16 Diskvalifisert motstander: Definert som når en kamp stoppes før en KO, TKO eller dommeravgjørelse fordi, med vilje, en eller begge deltakerne gjentatte ganger har brutt eller brutt andre regler, og dommeren erklærer en diskvalifisert bokser som et resultat automatisk taper kamp til motstanderen.

17.17 Cricket

17.17.1 Resultatene vil bli avgjort i henhold til de offisielle konkurransereglene. Alle spill er kun ordinær tid med mindre annet er oppgitt. Ved trekning i ordinær tid på et marked hvor trekningen ikke har blitt tilbudt.

17.17.2 1. Over Total Runs: Priser vil bli tilbudt for de totale løpene som ble scoret i løpet av kampens 1. over. Kun ekstra og straffekjøringer akkreditert til en spesifikk leveranse vil telle for oppgjørsformål. Over må fullføres for at innsatsen skal gjelde med mindre avgjørelsen allerede er bestemt.

17.17.3 1. Wicket metode: Alternativene som er tilgjengelige er: Catched, Bowled, LBW, Run Out, Stumped og Any Other (inkluderer sendt av/trukket seg). Spill vil bli avgjort på den første wicket som faller i kampen. Hvis ingen wicket faller i løpet av kampen, vil alle spill bli ugyldige.

17.17.4 Flest 3-veis runouts: Priser vil bli tilbudt på hvilket lag som skaper flest runouts mens de stiller. Hvis en kamp reduseres i overs og et kampresultat oppnås, vil det laget som oppnådde flest run-outs mens de felte, uavhengig av antall overs spilt, være vinnerne.

17.17.5 Kampens spiller: Innsatser avgjøres på den offisielt erklærte kampens spiller.

17.17.6 Flest scorede løp: Begge spillerne må nå bretten for at innsatsen skal gjelde. Oppgjøret er basert på den(e) offisielle poengsummen(e) til den angitte slagmannen.

17.17.7 1. Omgangsløp Handikap: Begge lags 1. omgang må fullføres (inkludert erklæringer) for at spill skal gjelde.

17.17.8 Flest seksere (serie): Hvis to eller flere spillere ender på like mange seksere, gjelder regler for dødt løp.

17.17.9 Slagmann kamper (serie): I testserier vil løp scoret i begge omganger telle. I tilfelle to eller flere spillere ender på et likt antall løp, er innsatser ugyldige.

17.17.10 Oppsigelsesmetode (2-veis): De tilgjengelige alternativene er: Fanget og ikke fanget. Hvis ingen flere wickets faller vil alle spill bli ugyldige.

17.17.11 Scoring i 1. omgang: Priser vil bli tilbudt for antall løp som er scoret i løpet av kampens 1. omgang, uavhengig av hvilket lag som slår først.

17.17.12 Et hundre som scores i kampen: Følgende minimum antall overs må planlegges, og det må være et offisielt resultat (Duckworth - Lewis teller) ellers er alle spill ugyldige, med mindre avgjørelsen allerede er bestemt.

17.17.13 Tjue20 kamper: Hele 20 overs for hvert lag.

17.17.14 Endagskamper: Minst 40 overs for hvert lag.

17.17.15 Test og førsteklassekamper: Hele kampen teller. Minst 200 overs må spilles i uavgjorte kamper.

17.18 Sykling

17.18.1 Etappe syklist H2H: For kampspill må begge deltakerne starte begivenheten for at spill skal være gyldige. Alle spill vil bli avgjort i henhold til det offisielle regjerende forbund (UCI eller et annet offisielt forbund).

17.18.2 Dersom et valg/deltaker av en eller annen grunn ikke starter et sykkelritt, er innsatsen tapt selv om begivenheten finner sted. Ingen refusjon for personer som ikke starter.

17.18.3 Alle spill vil bli ugyldige på turer som avbrytes med mindre fem etapper er fullført og offisielt resultat har blitt kalt med mindre annet er oppgitt eller innsatsen allerede er avgjort. Alle spill vil bli ugyldige på individuelle løp eller etapper som avbrytes før et offisielt resultat har blitt kalt med mindre annet er oppgitt eller innsatsen allerede er avgjort.

17.18.4 Løp/etappevinner: Forutsi hvilken syklist eller lag som vil vinne det aktuelle løpet/etappen.

17.18.5 Individuelt/Lag mot hverandre: Forutsi hvilket lag/syklist som vil oppnå høyere sluttplassering i løpet. Alle aktuelle lag/syklister bør starte løpet, ellers vil spill bli annullert. Minst ett av de aktuelle lagene/syklistene bør fullføre løpet, ellers vil spill bli annullert.

17.18.6 Spesialspill: Forutsi vinneren av en spesiell kategori i løpet, for eksempel 'Kongen av fjellet', 'Beste sprinter', 'Beste unge spiller' osv., som belønnes med relevant farget trøye (rød, grønn, hvit, osv.)

17.19 Curling

17.19.1 Turneringsvinner: Hvis et valg/deltaker av en eller annen grunn ikke starter en Curling begivenhet, er innsatsen tapt selv om begivenheten finner sted. Ingen refusjon for spillere som ikke starter.

17.19.2 Kampspill: Alle kamper vil bli avgjort på sluttresultatet. For spillformål vil ekstra ender telle.

17.19.3 Vinner: Tipp hvilket lag som vinner kampen. Hvis kampen ikke fullføres, er alle spill ugyldige.

17.19.4 Fulltidshandikap: Forutsi hvilket lag som vil vinne kampen etter at handikap poengene er brukt. Alle spill blir ugyldige hvis kampen ikke fullføres.

17.19.5 Fulltid Over/Under: Forutsi totalt antall poeng i kampen. Hvis kampen ikke fullføres, er alle spill ugyldige med mindre markedet allerede er bestemt.

17.19.6 Samlet poengsum: Forutsi laget som vil vinne turneringen. Spill vil bli avgjort på den offisielle stillingen

17.20 Dart

17.20.1 Ingen refusjon for spillere som ikke starter og unoterte vinnere. Alle spill gjelder dersom en spiller trekker seg før eller under turneringen. Hvis kampen starter, men ikke fullføres, vil spilleren som går videre til neste runde bli ansett som vinneren.

17.20.2 Hvis en kamp av en eller annen grunn ikke fullføres, vil alle spill på Kampperiode/Sett Under/Over, Total Kampperiode/Sett og Handikap annulleres med mindre resultatet allerede er bestemt.

17.20.3 I tilfelle en kamp starter, men ikke fullføres, vil spilleren som går videre til neste runde eller tildeles seieren bli ansett som vinneren for oppgjørsformål. For Premier League dart begivenheter kan kampspill tilbys i form av 3-veis og 2-veis markeder. For oppgjørsformål inkluderer 3-veis markedet alternativet Uavgjort. Innsatsen vil bli ugyldige i 2-veis markedet hvis kampresultatet er uavgjort.

17.20.4 Før Live Tipping: Forutsi vinneren av turneringen. I tilfelle det ikke er noen vinner er alle spill ugyldige.

17.20.5 Live Tipping: Spill på ethvert kampmarked som avbrytes før full fullføring av det lovbestemte antallet etapper/sett vil bli ugyldige.

17.20.6 Vinner på fulltid: Forutsi hvilken spiller som vinner kampen. I tilfelle en kamp starter, men ikke fullføres, regnes spilleren som går videre til neste runde eller blir tildelt seieren som vinneren for oppgjørsformål. I tilfelle det lovbestemte antallet sett/etapper endres eller avviker fra de som tilbys for spillformål, vil alle spill gjelde. Spill er ugyldige i toveismarkedet hvis kampresultatet er uavgjort.

17.20.7 Handikap: Forutsi hvilken spiller som vinner kampen etter at handikap poengsummene er brukt. I tilfelle det lovbestemte antall sett/etapper ikke fullføres, endres eller avviker fra de som tilbys for spillformål, er alle spill ugyldige. Alle spill blir ugyldige hvis kampen ikke fullføres.

17.20.8 Nøyaktig poengsum: Forutsi den nøyaktige poengsummen til spillet. Hvis kampen ikke er fullført, er alle spill ugyldige.

17.20.9 Uavgjort ingen innsats: Tipp vinneren. Ved uavgjort er alle spill ugyldige. Hvis kampen ikke er fullført, er alle spill ugyldige.

17.20.10 Over/Under fulltid: Forutsi det totale antallet sett/etapper fullført i kampen. Hvis kampen ikke fullføres, er alle spill ugyldige med mindre tilbudet er overskredet.

17.20.11 Handikap fulltid: Forutsi hvilken spiller som vil vinne kampen etter at handikap poengene er brukt. I tilfelle det lovbestemte antall sett/etapper ikke fullføres, endres eller avviker fra de som tilbys for spillformål, er alle spill ugyldige. Alle spill blir ugyldige hvis kampen ikke fullføres.

17.20.12 Over/Under fulltid: Forutsi totalt antall sett/etapper fullført i kampen. Hvis kampen ikke fullføres, er alle spill ugyldige med mindre tilbudet er overskredet

17.21 Landhockey

17.21.1 Vinneren avgjøres av den offisielle resultatlisten. Hvis spillestedet for en arrangert kamp endres, vil valget bli ugyldig.

17.21.2 Vinner direkte: Tipp vinneren av ligaen/turneringen. Spill vil bli avgjort i henhold til den endelige stillingen, inkludert sluttspill hvis de spilles, med mindre annet er oppgitt.

17.21.3 Gruppe vinnerspill: avgjøres i henhold til den endelige gruppeposisjonen.

17.22 Futsal

17.22.1 Alle spill er kun ordinær tid med mindre annet er oppgitt. Vanlig tid er definert av de offisielle reglene publisert av den respektive styrende foreningen. Hvis en kamp starter tidligere enn det planlagte tidspunktet, vil alle spill som er plassert etter det faktiske tidspunktet bli ansett som ugyldige.

17.22.2 Ingen justeringer av oppgjør vil bli gjort for endringer eller vurderinger gjort av styrende organer etter begivenheten eller turneringen.

17.22.3 Vannpolo

17.22.4 Alle kampmarkeder vil bli avgjort på ordinær tid, med mindre annet er oppgitt. Reguleringstiden må fullføres for at spill skal gjelde med mindre annet er oppgitt. I tilfelle en kamp starter, men ikke fullføres, vil spill bli ugyldige

17.23 Innebandy

17.23.1 Alle kamper må starte på den planlagte datoen og tidspunkt for at spill skal gjelde. Alle spill avgjøres i henhold til de offisielle resultatene for den aktuelle begivenheten. Minst 55 minutter av en kamp må ha blitt spilt for at spill skal anses som gyldige. Alle spill er ordinær tid med mindre annet er oppgitt. Hvis et kampsted endres, vil allerede plasserte spill gjelde forutsatt at hjemmelaget fortsatt er utpekt som det. Hvis hjemme og bortelaget for en oppført kamp blir reversert, vil spill plassert basert på den opprinnelige oppføringen bli ugyldig.

17.23.2 Alle relevante markeder, tilgjengelig enten for før kamp eller live spill, har blitt spesifisert på slutten av den respektive innsatstypen innenfor hakeparenteser, for å avklare hvordan oppgjøret vil påvirke valgene.

17.23.3 Spesifikke markedsregler (unntatt OT):

17.23.4 Første til å score: Hvis kampen avbrytes før et mål er scoret, vil spill bli ugyldige.

17.23.5 Totalt antall mål Odd/partall: Hvis det ikke er poengsum, vil alle spill bli avgjort som partall.

17.23.6 Vinnermargin: inkluderer uavgjort.

17.23.7 Periode med høyest poengsum: Forutsi perioden med høyest poengsum. Utelukker overtid, hvis 2 eller flere perioder har samme poengsum, vil uavgjort bli avgjort som resultat.

17.23.8 1. periode/ Fulltid: Forutsi vinneren ved slutten av 1. Periode og Fulltid vinneren.

17.23.9 Første til X mål: inkluderer ingen av dem.

17.23.10 Oppgjør: Alle oppgjør er basert på statistikken og resultatene levert av den offisielle nettsiden til ligaens styrende organ på spilledagen, med mindre annet er oppgitt.

17.24 Golf

17.24.1 Spill avgjøres i henhold til offisielle turnering og kampresultater. For "Round" head to head's kreves det at begge deltakerne spiller minst en ball hver i den bestemte "Round" for at innsatser skal gjelde. For ‘Tournament‘ head to heads kreves det at begge deltakerne spiller minst en ball hver i turneringen for at innsatser skal gjelde. Skulle begge golferne ikke fullføre alle rundene, er golferen med den høyeste sluttplasseringen vinneren.

17.24.2 Hvis begivenheten forkortes, for eksempel på grunn av dårlig vær, vil spill bli avgjort så lenge det er et offisielt turneringsresultat (i henhold til turneringsreglene, f.eks. minimum 54 hull spilt i en PGA turnering) uavhengig av antall runder spilt.

17.24.3 Spill akseptert etter slutten av spilledagen er ugyldige hvis det ikke er ytterligere spill som teller mot resultatet av turneringen (annet enn sluttspill).

17.24.4 Direkte spill/topp nasjonalitet (Topp US/GB & Ire osv.): Alle direkte spill avgjøres på spilleren som vinner trofeet. Resultatet av sluttspill er tatt i betraktning. Dødt løp regler vil gjelde. Alle spill gjelder bortsett fra de som er plassert på deltakere som ikke konkurrerer i første runde. Offisielle resultater på tidspunktet for trofe presentasjonen brukes til oppgjørsformål (påfølgende diskvalifikasjon etter dette tidspunktet teller ikke).

17.24.5 I tilfelle det er en endring eller reduksjon i det bestilte antall runder eller åpninger som spilles i konkurransen, vil innsatser som er satt på dette markedet gjelde dersom 36 hull i turneringen er fullført. Hvis mindre enn 36 hull har blitt fullført eller direktespill ble plassert etter siste skudd i forrige fullførte runde, vil spill bli ugyldige.

17.24.6 For topp nasjonalitetsinnsspill vil vinnerne avgjøres på samme måte som direktespill, underlagt dødt løp, med bare de oppgitte spillerne som teller for oppgjørsformål. De samme reglene gjelder også for nasjonalitetsinnsspill der vi tilbyr vinnermarkedet etter en spesifikk runde i en turnering.

17.24.7 De fire ‘Hovedturneringene’, nemlig US Masters, USPGA, US Open og British Open Championships. Pre-Turnering Direkte Vinner spill vil gjelde så lenge begivenheten er fullført i kalenderåret, ellers vil de bli ugyldige.

17.24.8 Vinner av første runde: Vinneren vil være spilleren som oppnår høyest plassering på slutten av første runde.

17.24.9 Vinner uten favoritt/nominerte spillere: Hvem vinner markedet uten utvalgte spillere. Dødt løp regler gjelder.

17.24.10 Leder ved slutten av runden: Spilleren med den ledende poengsummen på slutten av den angitte runden vil bli ansett som vinneren. Dødt løp regler gjelder.

17.24.11 Topp 4, 5, 6, 10, 20 plassering: En spiller som avslutter blant Topp 4, Topp 5, Topp 6, Topp 10 eller Topp 20 i en spesifikk turnering. Regler for dødt løp gjelder. De samme reglene gjelder også for toppplasseringer etter en spesifikk runde i en turnering.

17.24.12 Sesongbaserte pengelister (Race to Dubai, PGA Tour osv.): Spill plassert på pengelister som Race to Dubai og PGA Money List er for å forutsi hvilken golfspiller som topper den offisielle pengelisten ved slutten av den europeiske sesongen for Race to Dubai og den amerikanske sesongen for PGA Tour Money List. For US Seniors Tour er det pengelisten til PGA Champions Tour og for US Women's main tour er det LPGA Tours pengeliste. Spill avgjøres av den samlede vinneren etter den siste relevante turneringen og vil ikke bli påvirket av eventuelle påfølgende henvendelser eller endringer. Inkluderer ikke FedEx Cup Winner Bonus.

17.24.13 Pengelinje: Hvis en individuell kamp ender uavgjort, blir innsatsen ugyldige.

17.24.14 18-hulls kamp: Innsatser gjelder når spillerne har slått det første hullet. Hvis en runde avbrytes, er spill på den runden ugyldige. Vinneren vil være spilleren med lavest poengsum over 18 hull (eller høyeste poengsum for turneringer som bruker Stableford poengsystemet). Hvis en individuell kamp ender uavgjort, vil spill bli ugyldige. Sluttspill teller ikke.

17.24.15 18 hull 2 og 3 ballspill: Innsatser gjelder når spillerne har slått det første hullet. Hvis en runde avbrytes, er spill på den runden ugyldige. I tilfelle at sammenkoblinger eller grupper endres, vil alle spill bli annullert. Vinneren vil være spilleren med lavest poengsum over 18 hull. For turneringer som bruker Stableford poengsystemet er den som har høyest poengsum i løpet av runden vinneren. I 2 ballspill, hvor det ikke tilbys en pris for uavgjort, vil innsatser bli ugyldige i tilfelle uavgjort. I 3 ballspill vil regler for dødt løp gjelde. For hullvinnermarkeder gjelder innsatser så snart alle nominerte spillere er ute av det angitte hullet. For at en spiller skal vinne hullet, må han score et lavere poeng enn alle andre spillere på det angitte hullet. Hvis en spiller trekker seg i løpet av hullet, vil spill på den uttatte spilleren bli avgjort som en taper. Innsatser avgjøres når spillerne forlater greenen. For hullgruppespill avgjøres spill basert på poengsummen over en spesifisert gruppe hull. For at en spiller skal vinne gruppen av hull, må han score et lavere poeng enn alle andre spillere på de angitte hullene. Innsatser vil bli ugyldige hvis en av spillerne ikke slår ut på det første av de spesifiserte hullene. Hvis en spiller trekker seg i løpet av den angitte gruppen med hull, vil spill på den spilleren bli avgjort som en taper.

17.24.16 Dødt løpsregler: Hvis 2 eller flere valg avslutter i samme posisjon, vil innsatsen deles proporsjonalt.

17.24.17 Eksempel:

17.24.18 Sluttposisjonene i golf er følgende:

 1. plassering: Spiller A

 2. plassering: Spiller B

 3. plassering: Spiller C

 3. plassering: Spiller D

 3. plassering: Spiller E

 6. plassering: Spiller F

 7. plassering: Spiller G

17.24.19 La oss si at du satser på spiller E (e/w ¼ 1-2-3)

17.24.20 3. posisjon deles av 3 spillere – Spiller E deler 3. posisjon med 2 andre spillere – så betalingen vil være 1/3 innsats X e/w odds La oss si at du satser på Spiller E (e/w ¼ 1-2-3- 4) Posisjon 3 og 4 deles av 3 spillere.

17.24.21 3. og 4. (ikke egentlig 4. posisjon siden det er 3 spillere i 3. posisjon) posisjoner deles av 3 spillere – det betyr at 2 posisjoner betaler, av de 3 spillerne som nådde disse posisjonene: 2/3 innsats X e/w odds.

17.24.22 Merk – Dødt løp regler gjelder for innsatsen og ikke for oddsen

17.24.23 Turneringsgruppespill: Hvilken spiller vil oppnå høyest plassering på slutten av turneringen fra gruppen av navngitte spillere. Spillere er gruppert sammen for innsatsformål. Hvis en spiller i gruppen trekker seg før turneringen begynner, vil markedet være ugyldig. Dødt løp regler gjelder. Minst 36 hull må fullføres.

17.24.24 Turneringstrioer: Som ovenfor, men med 3 golfere gruppert sammen.

17.24.25 5/6 skytere: Forutsi hvilken av de 5 eller 6 spillerne i en gruppe som vinner runden. Dødt løp regler gjelder.

17.24.26 Å fullføre/gå glipp av kuttet: Det første offisielle kuttet vil bli brukt til å avgjøre dette markedet. Ethvert påfølgende kutt vil være irrelevant. Enhver spiller som trekker seg eller blir diskvalifisert før første kutt vil bli ansett for å ha gått glipp av kuttet. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.27 Turnering Hole in One: Hvorvidt en hole in one vil bli skåret i løpet av turneringen. Spill vil gjelde så lenge det spilles minimum 36 hull i en turnering. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.28 Runde Hole-in-One: Vil en hole-in-one skåret i løpet av en bestemt runde i turneringen? Spill vil gjelde så lenge den aktuelle runden er fullført. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.29 Hole-in-One på spesifikt hull i turnering: Vil en hole-in-one bli skåret på et bestemt hull i løpet av turneringen. Spill vil gjelde så lenge det spilles minimum 36 hull i en turnering. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.30 Hole-in-One på hull X i runde X: Vil en hole-in-one bli skåret på et spesifikt hull i løpet av en bestemt runde i turneringen? Spill vil gjelde så lenge den aktuelle runden er fullført. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.31 Totalt antall spillere under pari: Hvor mange spillere vil avslutte turneringen med en samlet poengsum under pari. innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.32 Blir det sluttspill: Vil det være et sluttspill for å avgjøre vinneren av turneringen. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.33 Vinnende nasjonalitet/region for vinneren: For å forutsi nasjonaliteten til spilleren som vant turneringen. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.34 Førstegangsvinner: Vil turneringen vinnes av en spiller som aldri har vunnet den spesifikke turneringen før. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.35 Vinnermargin for turnering: Hvor mange skudd vinner den vinnende spilleren den angitte turneringen med. dvs. hvor mange slag mellom vinneren og andreplassen. innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden. Spill vil gjelde så lenge det spilles minimum 36 hull.

17.24.36 Turnering Wire to Wire vinner: Å tippe vinneren av turneringen til å være turneringsleder på slutten av hver spesifisert runde fra runde en til runde fire. innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.

17.24.37 Vinnerpoeng for turnering:

  •  For å forutsi hva turneringsvinnerens vinnerpoengsum er på slutten av turneringen. Oppgjør vil skje ved fullføring av 72 hull, ellers er spill ugyldige. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.
  •  Turneringens høyeste rundepoengsum: Forutsi det laveste individuelle rundepoeng som er kortlagt av en spiller i løpet av turneringen. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden. Der markeder inneholder en spesifikk liste over spillere for å få den laveste poengsummen for turneringsrunden, vil dødt løp reglene gjelde.
  •  Laveste turneringsrundepoengsum: Forutsi den laveste individuelle rundepoengsummen som er kortlagt av en spiller under turneringen. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.
  •  Blir det en albatross: Vil en albatross bli skåret i løpet av turneringen? En albatross er et poeng på 3 under par på et bestemt hull. Spill vil gjelde så lenge det spilles minimum 36 hull i en turnering. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.
  •  Poengkutt gjøres på: Hvilken poengsum til par vil turneringskuttet bli gjort på. Det første offisielle kuttet vil bli brukt til å avgjøre dette markedet. Ethvert påfølgende kutt vil være irrelevant. Innsatser kommer fra den offisielle turneringsnettsiden.
  •  Dobbel sjanse/Trippel sjanse: Spill på om en av de to/tre navngitte spillerne vil vinne turneringen. I tilfelle en eller flere utvalgte spillere ikke vinner, vil innsatser bli ugyldige.
  •  Rett/dobbel prognose: For rette prognoser må spillerne komme på 1. og 2. plass i den angitte rekkefølgen, og i doble prognoser må spillere komme på 1. eller 2. plass i begge rekkefølgen. Begge spillerne må ha slått for at spill skal gjelde; ellers vil spill bli ugyldige. Ved uavgjort andreplass vil regler for dødt løp gjelde.
  •  Toppspillere – Øverste venstrehendte/senior/debutant/tidligere vinner/kvalifiseringsspiller osv. Hvilken venstrehendt/senior golfspiller osv. vil ende høyest i turneringen i de ulike kategoriene ovenfor. Dødt løp regler gjelder. Avgjort i henhold til den offisielle turneringsnettsiden.
  •  Spillerrunde poeng: Hvilken poengsum vil en spiller skyte for en gitt runde. Ugyldig hvis det er en endring i Par til banen. Spilleren må fullføre hele runden for at innsatsen skal gjelde.
  •  Rundehandikap: Handikap brukes på de spesifiserte spillernes rundepoeng, med den laveste poengsummen som vinneren. f.eks. Spiller A + 0,5 scorer 70, Spiller B - 0,5 scorer 70, Spiller B avgjøres som vinner når handikap er blitt brukt.
  •  Spiller hullpoeng: Hvilket poeng vil en spiller skyte på et gitt hull. Ugyldig hvis det er en endring i par av hullet. Hvis en spiller trekker seg før slag på et gitt hull, vil spill på det hullet bli ugyldige. Hvis en spiller trekker seg etter å ha startet et hull, vil innsatser avgjøres som "Over Par".

17.25 Rugby Union/Rugby League

17.25.1 Med mindre annet er oppgitt, avgjøres alle spill etter 80 minutters spill, inkludert eventuell stopptid. For rugby 7s avgjøres spill ved slutten av normal tid.

17.25.2 Hvis en kamp avbrytes, vil spill bli annullert med mindre utfallet av et marked allerede er bestemt, eller et offisielt resultat er erklært av det styrende organet.

17.25.3 Hvis spillestedet endres fra det annonserte, er alle spill på den kampen ugyldige.

17.25.4 Ved bytte av motstander i den planlagte kampen, er alle spill for den kampen ugyldige.

17.25.5 Fulltidsresultat: Dette markedet vil bli avgjort på hvilket lag som har vunnet etter at ordinær tid er utløpt eller hvis det er uavgjort. I markeder hvor uavgjort ikke tilbys som et utvalg, vil markedet avgjøres basert på resultatet etter overtid.

17.25.6 Totalt poeng: Dette markedet vil bli avgjort på summen av poengene som skåres etter at ordinær tid er utløpt.

17.25.7 Halvtid/heltidsvinnere: Dette markedet vil bli avgjort på resultatet ved pause og resultatet ved slutten av ordinær tid.

17.25.8 Handikap: Dette markedet vil bli avgjort basert på resultatet av kampen ved slutten av ordinær tid med det angitte handikap brukt.

17.25.9 Totalt kamppoeng: Forutsi det totale antallet poeng skåret i kampen.

17.25.10 Totalt antall kampforsøk: Forutsi om det totale antallet forsøk skåret i kampen vil være over eller under et bestemt tall.

17.25.11 Totalt antall lagpoeng Odd/partall: Forutsi om det totale antallet poeng som skåres i kampen vil være et oddetall eller et partall.

17.25.12 Totalt antall lagforsøk Odd/partall: Forutsi om det totale antall poeng scoret av hjemme/bortelaget i kampen vil være et oddetall eller et partall.

17.25.13 Totalt antall lagpoeng – Hjemme og Borte: Forutsi det totale antallet poeng som hjemme/bortelaget har scoret i kampen.

17.25.14 Totalt lagforsøk – Hjemme og Borte: Forutsi om det totale antallet forsøk scoret av hjemme/bortelaget i kampen vil være et oddetall eller et partall.

17.25.15 Første til poeng: Forutsi hvilket lag som vil være det første som oppnår ønsket antall poeng – Hjemmelag / Bortelag / Ingen av valgene er tilgjengelige for spill.

17.25.16 Tid for 1. forsøk/Tid for 1. forsøk 2. omgang: Forutsi om det første forsøket vil bli scoret før eller etter en bestemt tid.

17.25.17 Outright: Spill avgjøres på den endelige ligaposisjonen inkluderer sluttspill med mindre annet er oppgitt.

17.25.18 Gruppevinner: Spill avgjøres på den endelige gruppeposisjonen.

17.25.19 Å kvalifisere

17.25.20 Forutse at laget kvalifiserer seg. Oppgjøret vil inkludere ekstra tid og sparkekonkurranse hvis det spilles.

17.25.21 Først til å score/siste som scorer: Første/siste lag som scorer betyr å satse på hvilket lag som scorer det første eller siste poenget i en kamp. Hvis en begivenhet fullføres uten at det oppnås poeng, er alle innsatser på det første/siste laget som scorer ugyldige. Hvis en begivenhet blir avbrutt etter at et poeng er scoret, gjelder alle spill på Første lag til å score, mens spill på siste lag til å score er ugyldige. Hvis en begivenhet blir avbrutt uten at det oppnås poeng, er alle innsatser på det første/siste laget som scorer ugyldige.

17.25.22 Pause/fulltid: Forutsi resultatet av en kamp ved pause og ved fulltid.

17.25.23 Eksempel: Hvis du velger 1/X, satser du på at hjemmelaget leder i første omgang og kampen ender uavgjort.

17.25.24 Høyest scorende halvdel

17.25.25 Forutsi i hvilken halvdel flest poeng vil bli scoret. Innsatser er ugyldige hvis kampen avbrytes.

17.26 Snooker og biljard

17.26.1 Direkte vinnerspill: Ingen refusjon for spillere som ikke spiller og unoterte vinnere. Alle spill gjelder dersom en spiller trekker seg før eller under turneringen.

17.26.2 Kampresultat: Hvis en kamp starter, men av en eller annen grunn ikke fullføres, vil spilleren som går videre til neste runde eller blir tildelt seieren bli ansett som vinneren. I en ligakamp vil spill avgjøres på grunnlag av det offisielle resultatet.

17.26.3 Handikap og totalt antall rammer under/over: Hvis en kamp av en eller annen grunn ikke fullføres, vil alle handikapspill bli annullert med mindre resultatet allerede er bestemt.

17.26.4 Vinner: Forutsi hvilken spiller som vinner kampen. I tilfelle en kamp starter, men ikke fullføres, vil spilleren som går videre til neste runde eller blir tildelt seieren anses som vinneren for oppgjørsformål. I tilfelle en kamp ikke starter i det hele tatt, refunderes alle spill.

17.26.5 Handikapspill (inkludert alternativer)/asiatiske handikap/rammespill/totale rammer (inkludert alternativer)/asiatisk totaler/korrekt poengsum: Hvis det lovbestemte antallet rammer i en kamp ikke er fullført, endret eller forskjellig fra de som tilbys for spillformål, vil spill bli ugyldige. I tilfelle diskvalifikasjon eller at en spiller trekker seg vil innsatser bli ugyldige. I tilfelle en kamp starter, men ikke fullføres av en eller annen grunn, eller en kamp som ikke starter i det hele tatt, refunderes alle spill.

17.26.6 Over/Under: Hvis det lovbestemte antallet rammer i en kamp ikke er fullført, forandret eller forskjellig fra de som tilbys for spillformål, vil spill bli ugyldige. I tilfelle diskvalifisering eller at en spiller trekker seg vil innsatser bli ugyldige. I tilfelle en kamp starter, men ikke fullføres av en eller annen grunn, eller en kamp som ikke starter i det hele tatt, refunderes alle spill.

17.26.7 1. Ramme Markeder: I tilfelle den første rammen ikke fullføres vil innsatser bli ugyldige med mindre resultatet allerede er bestemt. Første lovlig pottefarge/å potte første ball/å potte siste ball - I tilfelle en re-rack vil den originale rammen telle for oppgjørsformål forutsatt at en farge/ball har blitt pottet. Oppgjøret vil bli bestemt av offisielle turneringskilder. Spill inkluderer ikke feilskudd.

17.26.8 Første rammespiller Totalt antall poeng Odd/partall: For oppgjørsformål teller null som partall. Første ramme Totalt poeng – I tilfelle en re-rack teller alle poeng mot Første ramme totalt. Første ramme pause – I tilfelle av re-rack pauser på over 50 og 100 teller før og etter en re-rack er avtalt. Første ramme feil – I tilfelle en re-rack kan en feil oppstå når som helst før eller etter en re-rack er avtalt.

17.26.9 Kamp for å gå til den avgjørende rammen: Hvis det opprinnelige planlagte antallet rammer i en kamp ikke er fullført, endret eller forskjellig fra de som tilbys for spillformål, vil spill bli ugyldige. Alle spill annulleres hvis kampen ikke er fullført.

17.27 Svømming

17.27.1 Spill vil bli avgjort basert på det offisielle resultatet på slutten av løpet. Senere diskvalifikasjoner eller endringer i den offisielle resultatlisten vil ikke påvirke spill. Enhver svømmer som blir diskvalifisert på grunn av feilstart vil bli regnet som deltaker.

17.28 Bordtennis

17.28.1 Vinneren avgjøres av den offisielle resultatlisten.

17.28.2 I tilfelle noen av de navngitte spillerne i en kamp endres før kampen starter, er alle spill ugyldige. I tilfelle en kamp starter, men ikke fullføres, vil alle spill være ugyldige, med mindre det spesifikke markedsresultatet allerede er bestemt, eller med mindre det ikke er noen tenkelig måte spillet og/eller kampen kan spilles til sin naturlige konklusjon uten ubetinget avgjørelse. resultatet av et spesifikt marked.

17.28.3 Direkte vinner Tipp vinneren av turneringen. Spilleren må starte i runde 1.

17.28.4 Kampvinner: Tipp vinneren av kampen.

17.28.5 Kampspill Handikap: Forutsi vinneren av kampen når spillets handikapverdi er brukt.

17.28.6 Kamppoeng Handikap: Forutsi vinneren av kampen når poenghandikapverdien er brukt.

17.28.7 Totalt antall poeng: Forutsi det totale antallet poeng scoret i en spesifisert kamp.

17.28.8 Totalt spill: Forutsi det totale antallet spill som spilles i kampen.

17.28.9 Riktig poengsum: Forutsi riktig poengsum i den angitte kampen; dvs. Riktig kampscore, Riktig kamp 1 score osv.

17.28.10 Spillhandikap: Forutsi vinneren av et spesifisert spill når handikapverdien er brukt.

17.28.11 Spill totalt poeng: Forutsi det totale antallet poeng som scores i et spesifisert spill.

17.28.12 Neste poengvinner: Forutsi at neste konkurrent får et poeng i et spesifisert spill.

17.28.13 Neste spillvinner: Tipp vinneren av neste spill. Hvis spillet ikke fullføres eller ikke spilles av en eller annen grunn, vil alle spill bli ugyldige.

17.28.14 Led etter: Forutsi at konkurrenten leder etter et spesifisert antall poeng i et spill.

17.28.15 Løp til: Forutsi at konkurrenten når et spesifisert antall poeng i et spill.

17.29 Volleyball

17.29.1 Hvis kampen avbrytes før full tid, anses alle spill som ugyldige og oddsen er satt til 1,00.

17.29.2 For konkurranser med to uavgjorte omganger avgjøres uavgjort av et "Gyldent Sett". For oppgjørsformål teller ikke Gyldent Sett. Bortsett fra markeder som: Hvilket lag kvalifiserer? Hvilket lag går videre? Må de spille Gyldent Sett? Eller et annet marked som spesifiserer Gyldent Sett i beskrivelsen.

17.29.3 Ingen refusjon for deltakere som ikke spiller og unoterte vinnere. Alle spill gjelder dersom en spiller trekker seg før eller under turneringen.

17.29.4 Live tipping: Hvis begivenheten ikke fullføres, vil alle spill bli ugyldige. Unntak er gjort for spill på sett som allerede er over, i dette tilfellet vil innsatsene bli avgjort. Poeng vurderes uavhengig av om de scores før eller etter at innsatsen er plassert.

17.29.5 Vinner: Forutsi vinneren av spillet. Et best-av-fem sett format brukes. Gyldent Sett regnes ikke for oppgjørsformål.

17.29.6 Handikap: Forutsi vinneren av spillet i sett. Innsatser bestemmes av sett akkumulert av begge lag, med det gitte handikap. Spill er ugyldige hvis det lovbestemte antall sett ikke er fullført eller endret.

17.29.7 Over/Under: Forutsi over eller under et gitt antall sett vil bli spilt for at vinneren skal avgjøres.

17.29.8 Sett score: Forutsi settenes poengsum på slutten av kampen. Spill er ugyldige hvis det lovbestemte antall sett ikke er fullført eller endret.

17.29.9 Totalt antall poeng: Totalt antall poeng ligner på Handikap og Over/Under innsats. Seier/tap bestemmes av antall poeng samlet av begge lag, og deretter ved å sammenligne disse poengene med handikap og/eller over/under gitt før kampen startet.

17.29.10 1./2./3./4./5. sett Vinner: Tipp vinneren av det aktuelle settet.

17.29.11 1./2./3./4./5. Handikap: Forutsi vinneren av det relevante settet, med tanke på det gitte punktet Handikap.

17.29.12 1./2./3./4./5. sett Over/Under: Forutsi om summen av poengene scoret av begge lag i det relevante settet vil være over eller under et gitt tall.

17.29.13 Kamp Odd/partall, 1./2./3./4./5. sett Oddetall/partall: Forutsi om summen av poengene scoret av begge lag i kampen/relevante sett vil være et oddetall eller et partall.

17.29.14 1./2./3./4./5. sett vinnermargin: Forutsi hvor mange poeng et navngitt lag vil vinne det relevante settet.

17.29.15 1./2./3./4./5. sett nøyaktig poengsum: Forutsi riktig poengsum i poeng i det relevante settet.

17.29.16 Spill Poengspill: Spill tilbys for et lag som vinner det nominerte poenget. I tilfelle punktet ikke blir spilt, på grunn av settslutt, vil alle spill på det punktet bli ugyldige.

17.29.17 Leder for nåværende/neste sett etter X poeng: Hvis det angitte antall poeng ikke nås i det angitte settet, vil laget som vinner settet bli avgjort som vinner.

17.29.18 Totalt antall lagpoeng: Forutsi om poengene scoret i kampen av et relevant lag vil være over eller under et gitt tall.

17.29.19 Direkte: Tipp vinneren av den aktuelle konkurransen. Spill avgjøres i henhold til den endelige ligaposisjonen, etter sluttspill (hvis spilt), med mindre annet er oppgitt.

17.29.20 Gruppevinner: Spill avgjøres i henhold til den endelige gruppeposisjonen.

17.30 Vannpolo

17.30.1 Hvis kampen avbrytes før full tid, anses alle spill som ugyldige og oddsen er satt til 1,00.

17.31 eSport

17.31.1 Enhver Kamp/Kart/Spill toveismarked anses som ugyldig i tilfelle uavgjort.

17.31.2 I tilfelle en begivenhet starter, men ikke fullføres, vil ubestemte markeder bli ansett som ugyldige.

17.31.3 Ved seier på grunn av diskvalifisering av en motstander, vil kampvinnerspill avgjøres i henhold til resultatet. For handikap, over/under og alle rekvisittmarkedene, må hele kampen spilles for at innsatser skal gjelde hvis det ikke er bestemt ennå.

17.31.4 I tilfelle et lag endrer sin liste, men spiller under samme lagsnavn, vil spill gjelde.

17.31.5 I tilfelle et lag endrer lagnavnet sitt, men forblir med samme liste (spillere/trener), vil innsatser gjelde.

17.31.6 Alle ikke-live spill som plasseres etter offisielle starttider vil bli ansett som ugyldige.

17.31.7 Vinner på full tid: Forutsi hvilken spiller/lag som vinner kampen (kart/runde hvis spesifisert i tittelen). Hvis en kamp, ​​et spill eller et kart begynner, men det ikke er fullført, vil alle spill bli ugyldige. Et unntak gjøres når spiller blir diskvalifisert, i hvilket tilfelle spiller/lag tildelt seieren i henhold til en offisiell kilde for konkurransen vil bli avgjort som vinner. Hvis planlagt antall runder/kart endres, anses spill på vinneren fortsatt som gyldige.

17.31.8 Spredning og Over/Under Fulltid: Spredning er en måte å gjøre oddsen mer konkurransedyktig på ved å gi outsideren en fordel. Spredningsmarkedene bestemmes basert på ligaen de spilles i. I Starcraft og Dota er dette kart, i Counter Strike er dette runder osv. Oppgjøret er basert på sluttpoengsum (kart/runder vunnet av hvert lag) med gitt handikap (spredning) lagt til.

17.31.9 Over/Under, eller total innsats, er en prediksjon om over eller under oppgitt antall spill/kart/runder vil være nødvendig for å avgjøre vinneren. Hvis kampen av en eller annen grunn ikke fullføres eller planlagt antall kart/runder endres etter at dette markedet har blitt tilbudt, vil spill på spredninger og Over/Under bli ugyldige.

17.31.10 Live: Hvis en kamp spilles om på grunn av uavgjort eller frakobling, vil alle spill bli ugyldige. Den gjentatte kampen vil bli betraktet som en separat direktesending.

Tillegg 1: Butikk

1. I Butikken kan spilleren veksle sin nåværende Mynter saldo til bonuser, bonusspinn, og gratisspill som har følgende betingelser tilknyttet:

1.1. Bonuser:

  • Etter veksling av Mynter til bonus, har spilleren 10 dager på seg til å utføre omsltningskravet på 40x av bonusbeløpet;
  • Maksbeløp som kan utbetales fra bonusen er tilsvarende 5x det originale bonusbeløpet. For eksempel: det maksimale beløpet som krediteres i den virkelige saldoen fra en 100 NOK / 10 EUR bonus vil være 500 NOK / 50 EUR;
  • Bonusen er kun gyldig i casino seksjonen. Den kan ikke brukes andre steder (Live Casino, Odds, Virtuelle Odds).

1.2. Bonusspinn:

  • Etter veksling av Mynter til bonusspinn, må spilleren aktivere sine bonusspinn i profilen og benytte seg av dem innen 7 dager fra kjøpsdagen;
  • Gevinstene fra bonusspinn vil bli lagt til som en bonus med omsetningskrav på 40x ganger;
  • Spilleren har 10 dager på å fullføre bonusens omsetningskrav;
  • Maksbeløp som kan utbetales fra bonusen til ekte saldo er 500 NOK / 50 EUR, ethvert beløp over dette vil bli annullert.

1.3. Gratisspill:

  • Gratisspill er kun gyldig i oddsseksjonen og vil ikke være tilgjengelig andre steder (virtuelle odds, casino, live casino osv.);
  • Gratisspill må aktiveres innen 24 timer fra det øyeblikket det er mottatt. Spilleren må fullføre gevinstenes omsetningskrav innen 30 dager fra gratisspillet er aktivert;
  • Gratisspill må brukes samlet hvor hele beløpet må satses i sin helhet. Gevinstene fra gratisspill krediteres til spillerens saldo for ekte penger, men det originale innsatsbeløpet på gratisspillet vil bli trukket fra. Spilleren må omsette gevinstene minst 3 ganger på 2.10 eller mer i odds, før uttak vil være mulig.

2. Spilleren kan samle Mynter i butikken ved å:

  • Omsette for 100 NOK / 10 EUR på hvilke som helst casinospill, dette gir 1 Mynt;
  • Gjøre innskudd, 5% av hvert innskudd blir kreditert i Mynter. 5% kalkuleres basert på tilsvarende beløp i euro;
  • Deltar og avslutter i topplasseringer i våre interne turneringer;

3. Generelle vilkår og betingelser gjelder.

Tillegg 2. Bonus Crab

1. Denne kampanjen er tilgjengelig for alle spillere som er kvalifisert til å motta kampanjer.

2. Hver kvalifiserte spiller kan motta ett forsøk på Claw Machine én gang om dagen, ved å fullføre sitt første innskudd. Minste innskudd er 100 NOK / 10 EUR.

3. En spiller kan bare kvalifisere seg for 1 forsøk per 24 timer – Neste gang en spiller kan kvalifisere seg for et nytt forsøk vil være minst 24 timer etter det forrige kvalifiserende innskuddet.

4. Etter starten av forsøket vil en spiller ha 30 sekunder på seg til å hente en leke i Claw Machine.

5. Hvert forsøk på Claw Machine kan gi premier basert på leketøyet som faller i den målrettede tanken. Premiene kan være:

Kontantbelønninger:

  • De legges til i den virkelige saldoen og er underlagt det vanlige innskuddskravet på x1 gang innsats før de kan tas ut

Bonuser:

  • De legges til i bonussaldoen og er underlagt et omsetningskrav på x50 ganger bonusbeløpet
  • Maksbeløp som kan utbetales fra bonusen er tilsvarende x5 det originale bonusbeløpet. For eksempel: maksbeløpet fra 100 NOK / 10 EUR i bonus, er 500 NOK / 50 EUR.

Gratisspinn:

  • Gratisspinn blir lagt til på en populær spilleautomat utvalgt av administrasjonen og er satt til laveste spinn verdi. De kan ikke veksles i en annen bonus eller brukes på et annet spill.
  • Gevinstene fra gratisspinnene vil bli kreditert bonussaldoen og vil være underlagt x40 ganger omsetningskrav før de kan tas ut.
  • Maksbeløp som kan utbetales fra bonusen til ekte saldo er 500 NOK / 50 EUR, ethvert beløp over dette vil bli annullert.

Dersom du vinner flere enn en leke vil én tilfeldig velges ut i premie.

6. Maksimal innsats tillatt når du spiller med bonuspenger er 50 NOK / 5 EUR til alle gjeldende omsetningskrav er oppfylt.

7. Ulike spill bidrar forskjellig til bonusutgivelsen. For fullstendige casinobonus vilkår, vennligst besøk seksjonen 7 i generelle vilkår og betingelser.

8. Omsetningskravet for enhver bonus må oppfylles innen 10 dager etter bonusaktiveringen. Dersom omsetningskravet ikke oppfylles innen denne tidsrammen, vil bonusbeløpet og eventuelle avledede gevinster bli annullert.

9. Denne kampanjen er gyldig i samsvar med vilkår og betingelser.

Tillegg 3. Gamification

1. Gamification består av 3 elementer:

  • Mynter;
  • Ukentlige utfordringer;
  • Challenges

2. Alle registrerte brukere er kvalifiserte til å benytte seg av hvilket som helst av samtlige gamification elementer.

3. Mynter;

3.1. Spilleren kan samle Mynter ved å:

  • Fullføre ukentlige utfordringer;
  • Delta i og gjennomføre turneringer i topp posisjoner.

4. Ukentlige utfordringer:

4.1. Ved å plassere innsatser på nettsiden på casino og/eller sport vil spilleren automatisk godta å bli med i ukentlige utfordringer.

4.2. Ukentlige utfordringer er delt opp i to seksjoner: sport og casino. Spilleren kan velge å fullføre enten en eller begge seksjonene.

4.3. Utfordringen er "fullført" etter at spilleren har fullført alle vilkårene for den individuelle utfordringen.

4.4. Ved å fullføre en individuell utfordring, får spilleren et gitt antall Mynter:

  • i oddsseksjonen delen beregnes myntene for å fullføre hver utfordring som: 1 000 NOK / 100 EUR plassert innsats gir 1 Mynt. Hver utfordring i oddsseksjonen har et minimum påkrevd innsatsbeløp. Utfordringen anses som "fullført" etter at innsatsen er avgjort som enten "vunnet" eller "tapt";
  • i casino seksjonen har hver utfordring et bestemt antall poeng som spilleren vil få som belønning. Jo mer kompleks utfordringen er, jo flere poeng vil spilleren motta for å fullføre den.

4.5. I tillegg til poeng opptjent for individuelle utfordringer kan spillere få 100 ekstra Mynter ved å fullføre 50% av de Ukentlige prestasjonene for hver seksjon. (Altså, spillere kan få 50 Mynter for å fullføre 50% av sportsutfordringene OG 50 Mynter for å fullføre 50% av kasinoutfordingene).

5. Challenges

5.1. Ved å fullføre oppnåelser, vil spilleren automatisk bli belønnet med Mynter som blir lagt til på spillerens totale saldo for Mynter.

5.2. Spilleren kan velge og spille for hvilken som helst oppnåelse, det er ingen gjeldene rekkefølge.

6. Generelle Regler og Vilkår gjelder.

Tillegg 4: Wheel of Fortune

1.Kvalifisering

  • Wheel of Fortune er tilgjengelig for alle registrerte spillere som er kvalifisert for kampanjer.

2.Spilloversikt

Wheel of Fortune er et spinnbasert spill der spillere bruker spinn til å spille og vinne garanterte belønninger. Mulige belønninger inkluderer pengepremier, bonuspenger, gratis casinospinn og Bonus Crab kreditter.

Spinn tjenes ved å spille på kvalifiserte casinospill. Hvert spinn garanterer en belønning – Ingen tomme spinn.

3. Tjene spinn

Spillere trenger Wheel of Fortune spinn for å spinne hjulet. Spinn kan tjenes ved:

    – spille 1 000 NOK / 100 EUR (eller tilsvarende i annen valuta) på kvalifiserte casinospill — Hver 1 000 NOK / 100 EUR gir 1 spinn;
    – maks. 3 spinn kan tjenes per dag (kl. 00:00 – kl. 23:59 UTC);
    – spillere kan ha opptil 10 spinn om gangen. Ytterligere spinn vil ikke bli lagt til hvis saldoen er full.
    – omsetning med en aktiv bonus bidrar ikke til forsøk på Wheel of Fortune.

4. Spillmekanikk

Hvert spinn gir et spinn på Wheel of Fortune. Spillere må aktivere spinnet manuelt. Hjulet drives av et sikkert RNG system og gir alltid en premie.

Mulige belønninger:

    – Pengepremier – ekte penger, kan tas ut umiddelbart
    – Gratis casinospinn — Brukt på spesifikke spill, gevinster krever 40x omsetning
    – Bonuspenger – Kreditert til spesifikke spill, krever 40x omsetning, med 5x maks. utbetaling
    – Bonus Crab kreditter — Gyldig i 3 dager, brukt i Bonus Crab spillet

5. Belønningsdetaljer

– Pengepremier krediteres som ekte penger uten omsetningskrav og kan tas ut umiddelbart.

    – Gratisspinn må brukes innen 7 dager. Gevinster fra spinn er underlagt et omsetningskrav på 40x.
    – Bonuspenger må omsettes 40x før de kan tas ut, utløper etter 7 dager, og har en maks. uttaksgrense på 5x det opprinnelige bonusbeløpet.
    – Bonus Crab kreditter utløper etter 3 dager og kan brukes i Bonus Crab spillet. Belønninger fra crab spillet (f.eks. gratis casinospinn eller bonuspenger) følger de samme reglene ovenfor.

6. Omsetningskrav

    – Gratis casinospinn: 40x omsetning på gevinster, gyldig i 7 dager.
    – Bonuspenger: 40x omsetning, gyldig i 7 dager, med 5x maks. utbetaling.
    – Pengepremier: ingen omsetning kreves, kan tas ut umiddelbart.
    – Gratisspinn – x40 omsetningskrav før uttak, med en maks. utbetaling på 1 000 NOK / 100 EUR. Gratisspinn kan kun brukes på casinospill.

7. Ytterligere info

    Wheel of Fortune spinn har ingen utløpsdato med mindre annet er oppgitt, men kan fjernes under kampanjeendringer. Spillere kan bare tjene spinn gjennom casinospill – Sportsbook spill kvalifiserer ikke med mindre annet er spesifisert. Ikke alle spill bidrar likt til omsetningskravet. Se vilkårene for casinobonuser for fullstendige detaljer om spillbidrag.

8. Vilkår og betingelser

    Standard vilkår og betingelser gjelder.